Dead Space Wiki
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MeleeHit

Isaac vollführt einen Bajonettangriff.

In der Dead Space-Serie, sind Isaac Clarke, Tim Kaufman, John Carver, Sam Ackerman, Karrie Norton, Nathan McNeill, Sam Caldwell und Gabe Weller in der Lage sich durch Nahkampfangriffe gegen Nekromorphs zu erwehren. Diese beiden Formen des Nahkampfangriffs sind: Schlagen und Stampfen. Mit der Veröffentlichung von Dead Space 3 wurde eine andere Form des CQC implemntiert, die Nahkampf-Tools.

Beide Formen des Nahkampfs sind sehr ineffektiv um Nekromorphs zu töten. Jedoch können schwächere Nekromorphs (wie Schwärmer, Schwarm, Feeder und Pack) durch diese mit einem Treffer getötet werden. Durch einen gut getimten Schlag kann sich der Spieler einige Zeit erkaufen oder anstürmende Nekromorph in ihrem Angriff unterbrechen. Die Angriffe werden daher hauptsächlich zum Zerstören von Kisten, Glasscheiben und zum Zerstückeln von Leichen verwendet.

Gegenangriffe[]

Lässt man sich von einem Nekromorph „schnappen“ wird ein Button-Mashing-Event initiiert. Gewinnt man dieses, kann der Spieler (jedoch nicht unversehrt) entkommen und startet einen Gegenangriff der den Nekromorph in eine gute Position bringt um ihn endgültig zu erledigen. Gewinnt man das Button-Mashing-Event gegen Lurker, Infectors, Pack, Schwärmer, Schwarm, Feeder und Divider-Teile werden diese durch den Konter direkt getötet. Verlorene oder mit zu wenig RIG gestartete Button-Mashing-Event führen unweigerlich zum Ableben des Spielers. Interessanterweise zielen die Konter meist auf den Kopf des Nekromorphs.

Tipps[]

Dead Space: Extraction[]

  • Nahkampf in Extraction wird über das Schwingen der Wii-Fernbedienung bzw. des PS3 Move-Controllers getätigt, dafür wird die Gesteinssäge verwendet. Es verursacht jedoch dermaßen geringe Schäden an Nekromorphs, dass alleine der Versuch schon fast das eigene Ableben provoziert und sollte daher nur für das Lösen von Rätseln verwendet werden, oder als allerallerletztes Mittel zur Verteidiung.
  • Konter im eigentlichen Sinne gibt es im Spiel nicht, der Nekromorph wird lediglich durch einen Tritt oder Stoß zurückgedrängt, jedoch vollkommen schadensfrei.
  • Um ein wenig Muntition zu sparen können auch sehr stark verletzte Gegner erledigt werden.

Dead Space[]

  • Das Schlagen Isaacs wirkt sehr plump, langsam und unbeholfen jedoch ist die Reichweite verhätlnismäßig hoch.
  • Nekromorphs können kurzzeitig durch Schläge auf Abstand gehalten. Sie beginnen jedoch nach kurzer Zeit die Schläge Isaacs abzublocken.
  • Nekromorphs, die einem zu nahe kamen und auf den Boden liegen können durch einen gut gezielten Stampfer erledigt werden.
  • Ist Munition knapp, können Pregnants durch pures Aufstampfen besiegt werden, vorausgesetzt sie stehen permanent unter dem Stase-Effekt.
  • Anspringende Slasher können durch den richtigen Einsatz unterbrochen werden.

Dead Space (mobile)[]

  • Vandal kann ihre Plasma Säge bei jedem Nekromorph der in Reichweite ist über eine Senkrechtbewegung des Spieler benutzen, auch wird die Plasma-Säge oft zum Zerstören von Verteilerkästen verwendet.
  • Ein unabhängier Einsatz der Plasma-Säge ist allerdings nicht möglich. Der Angriffsschaden der Säge ist verhältnissmäßig schwach, unterbindet aber den Angriff der Nekromorphs und kann durch RIG-Upgrades und DLC weiter aufgewertet werden, so dass ein Slasher mit 2 oder gar nach einem Treffer (tot) zu Boden geht.
  • Für einen erfolgreichen (und frustfreien) Durchlauf in höheren Schwierigkeitsgraden ist ein geschickter und ständiger Umgang mit der Plasma-Säge fast schon zwingend erforderlich. Der Schwug der Säge trifft alle Gegner in Reichweite. So kann man auch mehrer Nekromorphs gleichzeitig in Schach halten und besiegen.
  • Die Plasma-Säge findet in 2 von 3 Button-Mashing-Events (gegen Slasher und Lurker) Einsatz. Eine besondere Augenweide ist die Exekution des Lurkers, wobei die Plasma-Säge vernichtend in Szene gesetzt wird. Es ist sogar möglich einen Brute nur durch Einsatz der Säge zu besiegen, dies wird mit einem Erfolg belohnt (dauert aber sehr lange).
  • Neben dem Einsatz der Plasma-Säge kann Vandal genau wie Isaac/Carver aufstampfen um Gegenstände oder am bodenliegende oder befindliche Nekromorphs (Schwärmer) zu verletzten. Dies sollte gegen größere Nekromorphs aber nicht verwendet werden, da der Schaden sehr gering und die Frequenz mit der Vandal aufstampfen kann nicht hoch genug ist, um die Angriffe der Nekromorphs zu unterbinden, was mit der Plasma-Säge allerdings möglich ist.
  • Durch eine geschickte Kombination der Nahkampfelemente plus Staseeinsatz lässt sich ein Pregnant (egal ob Standard- oder verbesserte Version) ohne einen einzigen Schuss erledigen.

Dead Space 2 und Severed[]

  • Die Reichweite von Schlägen wurde Dead Space 2 im Vergleich zu Dead Space 1 verringert, jedoch können Nekromorphs diese nun nicht mehr abblocken und man kann nun den Schlag platzieren, d.h. auch gezielt den Kopf oder die Beine des Gegners angreifen.
  • Das Aufstampfen verursacht nun wesentlich mehr Schaden als der Schlag.
  • Schlagen trifft nun mehrere Nekromorphs und erlaubt bei entsprechender Kamerastellung auch ein schnelles Umdrehen.
  • Stampfen kann nun sehr schnell quasi als Combo ausgeführt werden. Führt der Spieler diese aus, kann man hören wie Isaac und Gabe beginnen laut und wütend zu fluchen.

Dead Space 3 und Awakened[]

Wallpaper dead space 06 1600

Isaac und sein "Stiefel" Größe 65 ^^

  • Schlagen und Stampfen gibt es natürlich auch wieder im dritten Teil, die Wirksamkeit wurde aber weiter reduziert. Dies zeigt sich besonders dadurch, dass ein Treffer nun keinen Rückstoß mehr garantiert, was häufig dazu führt, dass Nekromorphs sich nun erst Recht zu nahe befindet. Auch scheinen Nekromorphs eine erhöhte Widerstandsfähigkeit gegen das „Einfach zu Tode stampfen“ erhalten haben. Besonders Wastern ist mit Nahkampf auf höheren Schwierigkeitsgraden nicht bei zukommen.
  • Im Spiel findet man früher oder später einen Hydraulik-Antrieb der an jeder Waffe als Unteres Tool angebracht werden kann. Das so erworbene Sekundärfeuer führt einen vernichtenden Nahkampfangriff gegen Nekromorphs aus. Man sollte sich aber im Klaren darüber sein, dass diese Funktion nur während des Zielens möglich ist.
  • Modifiziert man den Hydraulik-Antrieb durch die Konische Streuung, wandelt sich dieses in einen Hammer, der im Gegensatz zum Standard-Antrieb (einer Ketten(Plasma)säge) deutlich mehr Schaden verursacht. In Kombination mit einem Telemetriebolzen (Diffraktionsring) und Stasebeschichtung der Projektile, lässt sich der Hydraulik-Antrieb recht effektiv verwenden, auch kann ein umsichtiger Einsatz mit Stase seine Brauchbarkeit weiter erhöhen. Timing kann Stase ersetzen aber ehrlich gesagt gibt es viel bessere Untere Tools im Spiel, auch wenn ein vollaufgerüstetes Hydraulik-AntriebsTool einen Slasher, Lurker, Waster und Leaper mit einem Schlag erledigen kann. Daher ist das Hydraulik-Antriebstool für Anfänger eher nicht zu empfehlen. Es stellt viel mehr eine Herausforderung für fortgeschrittene Spieler oder Fans des Nahkampfangriffs dar.

Nahkampf der Gegner[]

  • Der Großteil der Nekromorphs greift auf Nahkampfangriffe zurück. Der kleinere Rest besitzt noch sekundäre Fähigkeiten im Nahkampf ist aber eher auf den Fernkampf spezialisiert. Der einzige Nekromorphs der nur Fernkampf besitzt ist das Nest. Interessanterweise besitzen manche Nekromorphs die sich auf den Fernkampf spezialiesiert haben, vernichtende Nahkampfangriffe wie z.B. beim Wächter oder der Medusa.
  • Neben Hammerschlägen und purer Masse setzen die meisten Nekromorphs auf ihrer spitzen und scharfen knöcheren Klingen oder Krallen. Waster dagegen bedienen sich Werkzeugen als Waffen. Manche Nekromorphs verzichten ganz auf Nah- und Fernkampf und opfern sich selbst in einer Detonation, bekanntestes Beispiel dürfte der Exploder sein. Übrigens besitzen Exploder seit Dead Space 3 ein Button -Mashing-Event, welches aber so wenig Schaden verursacht, dass der Spieler bei aufgerüsteter RIG mehr als reichlich Zeit hat dagegen etwas zu unternehmen. Voraussetzung für diese Event ist das Abtrennen des großen gelben Geschwüres.
  • Auch die menschlichen Gegner wissen sich zu wehren. Während die verrückten Kolonisten auf Aegis VII in Extraction mit bloßen Fäusten oder Werkzeugen zu schlugen, verwenden die Soldaten des Circles ähnlich wie Isaac/Carver beim Nahkampf ihre Waffen. Besonders herausstechen die Scraper, die mit ihren improvisatorischen Krallen angreifen und der Prophet, welchem eine Knochensäge als Waffe dient.
Dead Space contest by Shaunboy97

Trivia[]

  • Aus gefundenen Logs oder Ähnlichem erfährt man nicht, woher Isaac seine Fähigkeiten im Nahkampf hat. Möglicherweise hat er sich diese Fähigkeiten während seiner Zeit bei der Handelsmarine angeeignet.
  • Isaacs Stärke muss sehr hoch sein. Da er in der Lage ist Nekromorphs nur durch stampfen fast schon in Brei zuverwandeln. Es könnte auch einfach nur an der Mutation der Nekromorphs liegen, die sie so entstellt und labil werden lies, dass man sie schlich einfach abreissen/abbrechen kann. Besonders im ersten Teil der Serien sind die Klingenarme sehr dünn und wirken sehr zerbrechlich. Eine andere Theorie beruht auf dem Anzug den Isaac trägt. Dadurch steigt sein Gewicht erheblich an und letztlich führen kantige Metallschuhe zu einem verstärkten fast schon schneidenden Tritt.
  • In Dead Space 2 und seinem DLC „Severed“, führt längeres Aufstampfen der Protagonisten zu Flüchen und Schreien dieser. Unteranderem hört man: „Stirb!", "Fuck!", "Shit", „Verdammt!“, “Scheiße!“, "Bastard" und „Hurensohn!“. Selbiges ist auch in Dead Space 3 enthalten. :-)
  • In Dead Space iOS wird von Vandel die Plasma Säge verwendet um Nekromorphs direkt zu zerstückeln. Sie findet auch in gewonnenen Button-Mashing-Events oft Einsatz.
  • Obwohl Isaac zu Beginn von Dead Space 2 den infizierten Franco Delille mit einem Kopfstoß von sich stößt, ist er danach nicht wieder in der Lage dies durchzuführen.
  • Gewinnt Isaac das Button-Mashing-Event gegen einen Dividerkopf oder Creeper, schlägt er 3 mal sehr wuchtig auf diesen ein. Isaac scheint diese Form der Nekromorphs besonders zu hassen.
  • Isaac tötet einen Slasher durch Treten in eine sich schließende Türe, zu Beginn von Dead Space 2.
  • Isaac’s Stampfen ist zu einem Meme geworden (Beispiele finden sich in der Galerie).
  • Auch in den Animes um Dead Space spielt Nahkampf eine Rolle, hier kommt die Plamsasäge zum Einsatz.
  • Isaac hat einen Gastauftritt (viel mehr seine RIG) in Dragon Age 2. Um die „Ser Isaac von Clarke“-Rüstung in Dragon Age 2 freizuschalten, musste man Dead Space 2 gekauft haben. Der PC- und Xbox 360-Version lag ein Code bei, den man anschließend in DA2 eingeben musste. Der PS3-Fassung lag ein Flyer bei, auf dem die nötigen Schritte beschrieben worden. Leider galt dieses Angebot nur 31. März 2012 und ist somit nicht mehr möglich. :-(

Galerie[]

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