
Das Waffensystem in Dead Space 3 ist etwas komplexer als in den vorherigen Teilen.
Erstmal kann man sich selbst eine Waffe zusammenbauen, ausserdem ist es möglich, die Waffe mit Fähigkeiten (z.B. Projektile, die elektrisiert sind) auszustatten. Auch neu ist es, dass man zwei Waffen in einer hat, was ziemlich praktisch ist. Dafür kann man ab jetzt nur noch zwei Waffen bei sich tragen; falls aber beide mehrere Tools haben, kommt man auch auf vier.
Bau einer Waffe[]
Zuerst muss man einen Rahmen auswählen oder gegebenenfalls herstellen – man kann zwischen Einhand- und Zweihand-Rahmen wählen.
Nun ist es an der Zeit, die eigentliche Waffe auszuwählen, indem man ein oberes und evtl. ein unteres Tool hinzufügt.
Jetzt kann man, wenn man möchte, eine Spitze auswählen. Spitzen sind Aufsätze, die die Wirkung der Waffe verändern. Beispiel: Wenn man ein Bolzengewehr hat und die Spitze "konische Streuung" ausgewählt ist, verwandelt sich das Bolzengewehr in eine Art Schrotflinte, die mehrere Bolzen verschießt.
Wenn man gute Laune hat, kann man noch "Zubehör 1" ranfriemeln. Zur Auswahl stehen Visiere, mit denen man zoomen kann, Munitionssammler und Vieles mehr.
"Zubehör 2" ist auch optional und bietet einem viele tolle Erweiterungen. Z.B. kann man mit "Elektrische Aufladung" Projektile unter Strom setzen, was den Gegner kurzzeitig lähmt. Auch Brand- und Stase-Module gibt es.
Und zum Schluss kann man die Waffen wie in jedem Dead Space upgraden, was hier aber durch Platinen geschieht, die zum Beispiel den Waffenschaden oder die Schussfolge erhöhen.
Seid kreativ beim Bau eurer Waffe; Fehler könnt ihr keine machen, da ihr eure Waffe einfach wieder auseinanderbauen könnt, ohne Teile oder Platinen zu verlieren.
Was benötige ich für den Bau einer Waffe?[]
Im ganzen Spiel findet man Bauteile wie z.B. Wolfram, EN-Wandler und Altmetall. Daraus lassen sich dann Waffenteile, Platinen und Anzugs Upgrades bauen.
Je nach Tool und Spitze der Waffe hat die Waffe einen anderen Schusstyp, z.B. macht man aus einem Sturmgewehr eine Schrotflinte