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Era-DS3

Der Schwarm (einzeln: Schwarmling) ist eine neue Nekromorphart die in Dead Space 3 vorgestellt wird und ersetzt die Schwärmer, die Infektors und die von Wächtern bisher produzierten Pods. Schwarmlinge ersetzen somit die bisher höchste bekannte Anzahl an Nekromorphs in einem Dead Space-Spiel. Betrachtet man die Evolution der Nekromorphs, so gehören Schwarmlinge trotz ihrer extremen Verwundbarkeit zu den leistungsfähigsten Nekromorphs.

Überblick[]

Schwarmlinge haben auffallende Ähnlichkeit mit Krebstieren, Kraken oder auch Spinnentieren. Schwarmlinge stürzen sich auf die nächstbeste(n) Leiche(n) und bohren sich in die Körper hinein, um diese augenblicklich als Nekromorphs zu reanimieren. Dabei entstehen Waster oder auch Slasher. Durch das massenhafte Auftreten können innerhalb kürzester Zeit entsprechend viele Leiche reanimiert werden und so sehr schnell eine große Anzahl an Nekromorphs sich den Spieler entgegen stellen. Werden besetze Leichen besiegt, so verlassen die Eindringlinge umgehend den Körper und stürzen sich auf die nächste verfügbare Leiche, ist keine da oder der Spieler näher als eine weitere Leiche so wenden sich die Schwarmlinge dem Spieler zu. Durch ihrer hohe Anzahl können sie den Spieler schnell überwältigen. Zwar lassen sie sich schnell und vorallem nahe zu schadenslos abschütteln, jedoch ist während dieses Button-Mashing Event der Spieler leichte Beute für andere Nekromorphs. Um diese Situation zu verhindern, sollten die Schwarmlinge schnell außer Gefecht gesetzen werden; dabei hilft Stase. Gelingt die Infizierung dennoch hilft nach dem besiegen der infizierten Körper der Einsatz von Flächenschaden um weitere Infizierungen zu verhindern.

Strategie[]

Der Schwarm greift selten allein an. Wenn man einem Schwarm begegnet, könnten weitere in der Nähe sein. Es ist ratsam, den Schwarm zu vernichten, bevor er die Möglichkeit hat eine Leiche wiederzubeleben oder zu infizieren. Wie bei anderen Nekromorphs (mit Ausnahme der Regeneratoren), ist eine Flucht zwecklos, da sie schnell einen Körper finden werden, falls sie nicht schon einen übernommen haben und dir nachjagen werden.

  • Sei vorsichtig, wenn du alle Leichen in einem scheinbar schwarmfreien Raum zerstückelst, denn wenn Schwärme keine nutzbaren Leichen vorfinden, werden sie stattdessen Isaac und Carver ins Visier nehmen. Auf Schwierigkeitsstufe Unmöglich kann es schnell tötlich enden, wenn man von einer großen Gruppe dieser Feinde umringt wird.
  • Die beste Vorgehensweise ist, den Schwarm zu erledigen während er sich an einer Leiche zu schaffen macht
  • Waffen, die Flächenschaden verursachen eignen sich hervorraugend zur Bekämpfung des Schwarms
  • Wie auch beim Infector, kann man durch zerstückeln von Leichen verhindern, dass der Schwarm sie wiederbelebt beziehungsweise nur schwächere Nekromorphs erschaffen kann.
  • Manchmal kann man einen Schwarmangriff erahnen, wenn man auf eine Ansammlung von Leichen auf dem Boden trifft, die man mit Telekinese nicht bewegen kann, ähnlich wie bei Nekromorphs, die sich totstellen.
  • Wenn sie eine Leiche in Besitz nehmen, die sich in Stase befindet, wiederholen sie, ähnlich wie die Creeper heads so lange die grabende Animation, bis die Stase abklingt. Nutze diese Gelegenheit um dich einzelner Schwärme oder bestenfalls einer ganzen Gruppe zu entledigen.

Todesszene[]

Infectedisaac

Der Schwarm kann, genau wie die Schwärmer Isaac bespringen und ihn so malträtieren. Erreicht die Lebensanzeige währenddessen Null, krabbeln diese über Isaac, wobei es einen gelingt unter den Helm zu kommen. Isaac reisst sich daraufhin den Helm herunter und wehrt kurzzeitig weiter Versuche erfolgreich ab, bis es letztlich doch einem gelingt in Isaacs Mund einzudringen. Zwar packt er den Eindringlich noch an den Beinen aber es ist schon zu spät. Isaac fällt auf seine Knie und erbricht eine große Menge Blut. Er hält in der Position kurz inne und steht mit schäumenden Augen und Mund (wie beim Waster) wieder auf und traumelt als Nekromorph (Waster) davon.

Trivia[]

  • Nach einer Exekution kriecht der Schwarm in Isaacs Mund und verwandelt ihn von innen heraus in einen Waster. Dies ist die bisher zweite "Form" von Isaac als Nekromorph, die andere ist die Enthauptung und Übernahme seines Körpers durch einen Divider-Kopf.
  • Vom Schwarm wird nur sehr selten ein Slasher produziert.
  • Manchmal, sogar bei komplett zerstückelungen einer befallenen Leiche, hält dies den Schwarm nicht ab weiter Leichen zu infizieren, dabei werden sogar verlassene Leichen einfach wieder neu besetzt werden und sogar durch den Schwarm neue Gliedmaßen gebildetet werden.
  • Der Schwarm hat große Ähnlichkeiten mit einem Kraken. Diese sind in der Lage, ihren Körper durch selbst kleinste Risse oder Löcher zu drücken. Dabei kann der Kraken jede Verengung passieren, die nicht kleiner als sein einziges hartes Körperteil ist, sein Schnabel (Mund). Diese Eigenschaft würde auch erklären, warum es dem Schwarm trotz ihrer Größe überhaupt möglich ist in Körper bzw. Isaac/Carver's Mund einzudringen, da sie eigentlich gar nicht hinein passen würden. Anders könnten sie sich auch mit ihrem zähnebesetzen Maul in den Körper bohren, was die enorme Menge an Blut, die das Opfer nach dem Eindringen erbricht erklären würde. Vielleicht ist auch beides möglich.
  • Der Schwarm kann praktisch unbegrenzt von Wächtern produziert werden und entspringt auch den Bäuchen von Pregnants
  • Obwohl mehrere Nekromorph des Schwarms eine Leiche besetzen, reicht eigentlich nur ein einziger Nekromorph des Schwarms, um eine Leiche zu infizieren
  • Die Exekution gibt es seltsamerweise auch im Vakuum. Isaac/Carver reisst sich den Helm herunter obwohl er alleine schon dadurch sterben würde, aber die Todesszene läuft wie im belüfteten Raum ab.

Galerie[]

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