
Isaac benutzt den Flammenwerfer
Diese Waffe in Dead Space erinnert nicht an eine futuristische Waffe wie die anderen, sondern ist uns bekannt.
Gameplay[]
Im Primärmodus funktioniert der Flammenwerfer wie ein normaler Flammenwerfer, dessen Prinzip uns bekannt ist.
Er hat die grösste Munitionskapazität, was sich aber durch den schnellen Verbrauch der Munition wieder ausgleicht. Der Schaden ist eher schwach, was ihn zu einer Waffe macht, auf die man verzichten kann. Eine Ausnahme bietet hier Dead Space: Extraction, da der Schaden des Flammenwerfers in diesem Spiel vergleichsweise hoch ist.
Im Sekundärmodus verschiesst der Flammenwerfer einen Feuerball (Verbesserung: Der Tank des Flammenwerfers wird verschossen, was aber dennoch nur 10 Munition verbraucht), der schon mehr Schaden anrichtet, jedoch werden gleich 10 Patronen verbraucht. Die Nekromorphs bleiben in der Flamme stecken und sterben nach einiger Zeit, was eigentlich ziemlich praktisch ist.
Trozdem ist es sinnvoller, andere Waffen mit Energieknoten aufzurüsten, da man den Flammenwerfer eher selten bis gar nicht braucht.