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Hans Tiedemann est le Directeur de la station La Méduse et est affilié au Gouvernement de la Terre en 2511.

Description[]

Tiedemann est un homme noir dans la quarantaine avancée de taille et de corpulence normales. Il est en bonne santé et physiquement assez fort pour survivra aux Evénements qui touche la Méduse. Il est capable de manier des armes dont notamment le Lance javelot et il peut se déplacer rapidement lors de sa fuite du complexe gouvernemental.

Biographie[]

Jeunesse et famille[]

Né a une date inconnue, il est le Directeur de La Méduse jusqu'à sa mort en 2511. Son grade au sein de EarthGov est Directeur des Opérations et il est affilié a l'Alliance Coloniale Etatique de la Terre.

On apprend que son grand-père dirigeait déjà la station avant lui, donc certainement vers 2450[1].

Chef de station[]

Tiedemann dirigeait la station d'une main de fer, tentant toujours de l'améliorer. Cependant, il n'hésitait pas à éliminer les potentielles menaces humaines ou matérielles qui pourraient entraver ses projets. Vers la fin de l'infestation de La Méduse, Tiedemann disposait encore de 200 Officiers de Sécurité dans la partie gouvernementale du complexe. Il est à l'origine de la mission Opération Fin de partie en février 2511.

Il était l'autorité civile et militaire la plus élevée du complexe derrière le Superviseur. Il ordonna l'évacuation de la partie civile de la station une fois que celle-ci fut totalement envahie par l'infection nécromorphe.

Lors de l'évacuation de la station, on apprend que cet ordre donné par le Directeur était illégal tant que le projet du Monolithe n'était pas terminé[2].

Gameplay[]

Hans Tiedemann est le principal antagoniste de Dead Space 2.

Durant tout le jeu, il va tenter de tuer Isaac Clarke, le faisant passer, auprès de la communauté de la station, comme un "dangereux individu recherché par le Gouvernement". Tiedemann ne se confrontera jamais directement à Isaac (sauf à la fin du jeu), et préfère utiliser la station contre le protagoniste (verrouillage de portes, détournement d'IA, activation de purges d'air là où se trouve Isaac).

Lors du combat final contre le héros du jeu, il tentera de le tuer mais étant déjà blessé lors de sa fuite, il échouera et sera exécuté (ou non selon le choix du joueur) par Isaac.

Anecdote[]

  • Le joue

Galerie[]

Sources[]

  1. Dead Space 2 Log ?? épisode 12
  2. Dead Space 2 : Log ? épisode 12
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