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Le Puker (vomisseur en français) est un nécromorphe récurrent de la série, il apparaît dans Dead Space 2 , puis dans Dead Space 3 . Il est rencontré dans tous les environnements et fait partie des créatures rencontrées parmi les plus résistantes avec, notamment, le Pregnant.

Anatomie[]

Le Vomisseur est crée à partir du corps d'un homme. Il est bien reconnaissable à trois caractéristiques qui lui sont propres :

  • il possède trois membres inférieurs (deux naturels, et un crée lors de la recomposition du corps par le Contaminateur)
  • il n'a pas d’œils (cavités orbitales vides)
  • il émet un bruit fort de vomissement et de dyspnée mêlé d'un cris aigüe.

Tronc[]

La partie supérieure du buste n'a pas subit de modification, la livor mortis est très présente. Le crâne est totalement chauve (alopécie aigüe). La mâchoire est absente tout comme le nez qui ont été brûlés par les remontées acides. Sa cage thoracique est ouverte verticalement et on peut apercevoir ses poumons (alvéoles pulmonaires orangées).

Membres supérieurs[]

On constate un hyperostose radio-ulnaire et une hyperplasie cytosique des mains lui créant de longues griffes hautement tranchantes et permettant la préhension de proies.

Membres inférieurs[]

La partie inférieure du corps de l'hôte est la plus modifiée lors de la recomposition. Les deux membres inférieurs sont rassemblé sur un côté et une nouveau membre inférieur est crée avec les intestins, les muscles lisses de l'abdomen, les muscles droits abdominaux, le muscle pyramidal. Ainsi, cette partie est la plus résistante du vomisseur. Les membres inférieurs naturels se sont pas modifiés tout comme le dos.

Dead Space 3[]

Puker ds3

Puker dans Dead Space 3

L'apparence physique du Vomisseur dans Dead Space 3 est, comme tous les nécromorphes du jeu, radicalement différente des autres opus.

Le Vomisseur est bien moins massif, de couleur marron clair et noir, et est d'aspect desséché et présente de larges et profondes fissures dans son épiderme. Ses membres sont presque maigres et ses griffes bien plus développées que dans précédemment. Il porte encore des vêtements, notamment au niveau des membres inférieurs (pantalon vert foncé de travail). Son visage est également grandement modifié : il est méconnaissable, ne laissant qu'un profond orifice buccal qui occupe une grande place dans la tête. De manière général, il est plus petit, plus maigre, et moins imposant, mais il est en revanche beaucoup plus rapide qu'auparavant, courant aussi vite qu'un Slasher, et il a la capacité d'éviter les tirs via une technique d'évitement auparavant pratiquée uniquement chez les Slashers, et Spitters.

Comportement[]

Le vomisseur peut attaquer de deux façons :

  • il vomit un liquide gastrique jaune-orangé composé d'acide chlorhydrique (HCl) crée dans l'estomac, brûlant un grand nombre de matériaux. Le jet peut atteindre une cible à trois mètres.
  • il attaque au corps à corps à l'aide de ses mains crochues en donnant de grands coup circulaires vers l'avant. Cependant, il n'est pas très à l'aise et se déplace en titubant, mais il peut effectuer un sprint court afin de tenter d'attraper sa victime pour lui vomir dessus.

Il est extrêmement agressif et fonce directement sur sa proie une fois en vue, à l'opposée des Slashers.

Note[]

  1. La version féminine du Vomisseur est le Cracheur.
  2. L'acide chlorhydrique présent dans l'estomac humain possède un pH de 2, ce qui, sans mucus, brûlerait tous les tissus des organes permettant de se nourrir. On peut supposer que la sécrétion de mucus, au niveau de la partie fundique de l'estomac est augmentée afin de protéger l’œsophage étant donné que le Vomisseur crache plus d'acide qu'un humain normal.

Évolution biologique[]

Le premier Vomisseur amélioré apparait dans l'épisode 6 (Dead Space 2) dans l'école primaire, dans la salle de théâtre.

Multijoueur[]

Le Vomisseur est le troisième nécromorphe jouable dans le mode multijoueur de Dead Space 2.

Attaques[]

Il présente trois attaques : la première consiste à vomir sur une cible se trouvant à courte ou moyenne portée (clic droit); la seconde consiste en un sprint afin de venir rapidement au corps à corps puis d'attraper sa cible et lui vomir dessus (barre espace et clic gauche) (il s'agit de l'attaque en courant de la campagne). Les attaques primaires (clic gauche) sont effectuées au moyen de grands coups de bras et de griffes effectués de manière circulaire en avant.

Résistance[]

Le Vomisseur est le nécromorphe multijoueur le plus résistant. Bien qu'il soit moins rapide que le Cracheur, il est largement plus résistant, pouvant encaisser plusieurs tirs avant d'être neutralisé.

Apparitions[]

Anecdote[]

  • L'illustrateur sonore de Dead Space 2 a fait semblant de vomir pour créer le son du nécromorphe, à tel point qu'il s'en est rendu réellement malade. Les autres sons du monstres (qui ressemblent à des gargouillis) ont été obtenus en faisant bouillir dans une marmite des pois cassés auxquels ils ont ajouté du porridge et de l'amidon de maïs. La recette terminée, ils n'avaient plus qu'à souffler dans la pâte, créant des bulles qui en éclatant produisirent ce bruit.[1]

Galerie[]

Puker

Dans Dead Space 2
















Puker dos

Puker dans Dead Space 3 (de dos)

Puker tête concept

Concept art











Puker concept

Concept art

Puker fanart

Fan art















Sources[]

  • Dead Space 1
  • Dead Space 2
  • Dead Space 3
  1. Interview d'Andrew Boyd, directeur sonore de Dead Space 2, vidéo YouTube Dead Space 2 - Behind the scenes with Louis Leterrier
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