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The Urchin ("l'oursin" en français) est le premier boss rencontré dans Dead Space Extraction . Il est rencontré dans l'Épisode 6 , il se situe dans la station d'épuration de la salle des cultures , juste en-dessous de cette dernière. Il est combattu par Nathan McNeill.

Description[]

Comme beaucoup de boss de Dead Space , The Urchin est une masse organique immense et informe. Son corps bouffi et amorphe est immergé dans les eaux usées. Seul le haut de son corps ainsi que quatre longs appendices (une dizaine de mètres de long chacun) émergent de l'eau.

Urchin tentacul

Appendices déployés

Ses quatre appendices sont un amas de filaments organiques durcis et emmêlés pour faire une forme compacte. Au bout de l'appendice, se trouvent trois crochets, reliés entre eux par une fine membrane, cette forme permettant d'attraper ses proies. Entre ces trois crochets, au centre de l'extrémité de l'appendice se trouve une boule jaunâtre remplie de pyocytes.

Lorsque le Urchin désire engloutir sa proie, il se met debout (il était initialement en position allongée sur le "ventre"), dévoilant la partie sensible de son corps où se trouve son orifice buccal. L'orifice est entouré de grands crocs placés à environ deux mètres autour de ce dernier. Enfin la cavité buccale est légèrement excroissante (comme chez le Léviathan ) afin de mieux engloutir ses proies.

Gameplay[]

Pour s'en débarrasser, il faut tout d'abord lui tirer dans l'extrémité de ses tentacules. Il finit par laisser McNeill en paix pendant un cours instant, où celui-ci en profite pour tenter de rentrer dans un grand conduit d'aération, il faut lancer de la stase sur le ventilateur, afin de pouvoir passer derrière en toute sécurité. Alors la créature faufile son appendice dans le conduit, essayant d'attraper McNeill, mais lorsque la stase ne fait plus effet, le ventilateur se remet à tourner à pleine puissance sectionnant ainsi le tentacule. Il faut faire cette opération pour les deux tentacules de devant.

Ensuite ceux de derrière agrippant McNeill, afin de le porter à la cavité buccale du nécromorphe. En s'agitant, la créature à endommager une partie de la salle d'où tombent des barils explosifs, il faut les attraper avec la télékinésie pour les jeter sur la "bouche" de la créature.

Apparition[]

Sources[]

  • Dead Space Extraction