В первой части Теренс Кейн говрит Айзеку, что надо вернуть Обелиск на планету и всё закончится, а Разум Роя будет нейтрализован Обелиском. Но я думаю, это не его выводы, это внушил ему сам обелиск, используя образ его жены. Слабых людей Обелиск порабощает и уничтожает сразу. А более интеллектуально развитыми и просто теми у кого нервы покрепче он умело манипулирует страхом и надеждой. Обелиск стремился вернуться на планету не для того, что всё остановить, а наоборот продолжить. Что происходит с некроморфами, которые выходят из пределов действия Обелиска - разлагаются до состояния слизи. Это бы случилось и с Разумом роя. Хотя так его назвал тот же Кейн, и никакой это не разум, а просто огромный некромофр, развитый до состояния Нексуса. Нельзя было, чтобы Обелиск покинул планету, и он сделал всё, чтобы вернуться. А процесса Воссоединения не произошло, потому что биомассы в колонии было слишком мало. Поэтому Обелиск просто там находился бы в ожидании, пока его еще кто-нибудь не найдет. Во второй части Титановский Обелиск точно также обманывал Айзека, используя образ Николь.
Во всех случаях общения с Обелисками, я думаю это всё формы манипулирования, только для каждого свой подход
Разрабы слишком рано замахнулись на такой глобализм с целым собратством лун. Идея не самая оригинальная, но во вселенную круто вписывается. Тему надо было развивать постепенно, а они пошли ва-банк с ограниченным бюджетом и только в тупик зашли. Единственный способ вылезти из это дыры - переделать момент порабощения Земли в очередной глюк Айзека. Иначе, это бесповоротный тупик и конец всей серии и вселенной Dead Space. Читал статью, что разрабы в 4-ой части хотели сделать из Айзека космического мародера и последнюю надежду человечества. Чтобы болтался в космосе в поисках других кораблей с выжившими. Только это всё чушь, конечно, на сколько бы их хватило без планеты и колоний, без провианта. Только если всем ютиться на флагманах, типа Ишимуры, и выращивать овощи, но даже так проблема нехватки еды всё равно не решается.
Я думаю это заготовка из человеческого тела под Заражение (англ. The Corruption) - конгломерат некроморфных клеток, покрывающий стены, потолки и любые другие поверхности в зоне распространения (есть статья). Хотя некроморфные клетки и так есть на планете и с неё были занесены на корабль, ничто не мешает сигналу реанимировать мертвые клетки и создать новый очаг.
Дроп в ремейке адаптируется под нужды игрока. Такая схема во многих играх, только здесь это слишком ярко выражено. Это было даже в оригинале. Когда я бегал с резаком и импульсной винтовкой, 90% всех дропнутых патронов были именно под них. Когда заканчивались аптечки, они появлялись в самый нужный момент.
Недавно проходил DS 2 на невозможной сложности. Одно название. Тяжелый уровень в DS 1 как-то посложней казался. Но в любом случае распылять ресурсы на кучу оружия не стоит. Стараться по максимуму экономить припасы, активно использовать стазис и кинезис против врагов. Лучше выбрать две рабочие пушки и к финалу прокачать урон и объем. Я выбрал, наверное, самый простой вариант - оставил себе обычный резак и купил импульсную винтовку. Резак использовал против малого количества врагов или когда подходят по одному. Импульсная винтовка благодаря дальности и скорострельности может задерживать толпу врагов если шустро ей орудовать. После качал запас здоровья и по возможности стазис. На запас воздуха, узлы можно не тратить, везде куча баллонов для заправки напихано. Кредитов после середины игры уже было предостаточно, тратил на силовые узлы, боеприпасы, костюмы покупал сразу. За всю игру возник только один проблемный момент, который поломал всю стратегию - подъем на лифте к солнечному кластеру. Через альтернативный огонь у импульсной винтовки потратил все боеприпасы и аптечки. Но так даже интересней было. После главы на Ишимуре арсенал уже был восстановлен. Финальная схватка вообще не схватка, с прокаченной винтовкой отстрелялся за пару минут. Дорога с кучей некроморфов сложней была. Тот же Разум Роя гораздо круче.
В общем, резак и винтовка 100% рабочий вариант, я ж прошел. Боеприпасы экономить нужно, но в критических ситуациях можно шмалять без передыху, чтобы не подпускать врагов и не пропускать удары, аптечки дороже встанут.