
Присутствуют только в Dead Space 3. Используются исключительно для изменения ИКСа.
Внешний вид[]
Напоминает магазин из Dead Space и Dead Space 2 похожим пользовательским интерфейсом, и у него такая же скрытая система надевания ИКСа. Механические зажимы и приводы позволяют безопасно и быстро заменить костюм.
Использование[]
Если в предыдущих играх серии костюмы покупались за кредиты в магазинах, то в Dead Space 3 костюмы в гардеробах сами появляются по мере прохождения игры. Через свой ИКС игрок получает уведомление о том, что теперь доступен новый костюм, который можно будет надеть в ближайшем гардеробе.
Ресурсы для костюмов также играют важную роль. Гардероб позволяет прокачать броню, урон, вместимость кислорода, стазис- и кинезис-модули ИКСа. Изменения универсальны и применяются на всех костюмах, носимых игроком.
Технология[]
Наиболее вероятным объяснением смены Магазинов на Гардеробы и Верстаки является то, что Тау Волантис и вращающиеся вокруг этой планеты заброшенные корабли использовались Суверенными Колониями за 200 лет до событий в Dead Space 3. Также это объясняет то, почему технология в Гардеробах и Верстаках старее, чем то, что предлагалось в Магазинах.
Со времён падения Суверенных Колоний многое предшествовало созданию силовых узлов и схем. Будет логично предположить, что их ИКСы были разработаны так, чтобы была возможность прокачки в случае наличия необходимых элементов под рукой. Военные и учёные имели собственные костюмы: костюм легионера и костюм археолога соответственно.
Интересные факты[]
- Если применить обновление для ИКСа (касающееся урона или здоровья), то здоровье автоматически восстановится до максимума.
- В Классическом режиме смена костюма увеличивает количество доступных ячеек в инвентаре, но на деле ИКСы не должны иметь заблокированных ячеек.
- Когда Айзек (или Карвер) меняет костюм, голова резко прижимается к задней стенке, видимо с помощью магнита или шейной скобы.
- В файлах присутствует боевой костюм из предыдущей части игры, под названием "Усиленный костюм".