Dead Space Wiki
Advertisement
Dead Space Wiki
1360
страниц

Прибытие (англ. New Arrivals) — это первая глава Dead Space, с которой начинается повествование всей серии игр.

Описание[]

Ремонтный челнок USG «Келлион» прибывает в удаленную звездную систему на сигнал бедствия. Источником оказывается USG «Ишимура», огромный космический корабль, предназначенный для разработки планетарных недр. Совершив неудачную стыковку, команда корабля, в том числе главный герой Айзек Кларк, отправляются на разведку и обнаруживают полное отсутствие экипажа. У Айзека в этом задании оказывается личная заинтересованность — на Ишимуре служит его возлюбленная, Николь Бреннан. Однако очень быстро команда обнаруживает, что стало причиной сигнала бедствия и пропажи людей на корабле...

Прохождение[]

Глава начинается с проигрывающегося сообщения от девушки по имени Николь. Она просит прощения, словно прощаясь, и делится своим беспокойством по поводу происходящего на корабле...

Айзек Кларк отключает видео, прежде чем оно доиграет до конца. Его напарница, Кендра, отмечает, что Айзек уже не в первый раз смотрит эту запись, и подбадривает его.

DS1 - Глава 01 - 51

Космический челнок USG «Келлион» выходит из шокового пространства на орбиту удаленной планеты Эгида VII. Зак Хэммонд, глава экспедиции, прибывшей на сигнал бедствия, дает краткий отчет о планете. По результатам лишь поверхностного анализа эта планета — настоящий клад ресурсов. В этот момент из-за поля астероидов показывается цель их полета — корабль класса «планетарный потрошитель» USG «Ишимура». Команда сразу же отмечает отсутствие освещения корабля. Хэммонд приказывает связаться с кораблем, но даже после попытки усилить сигнал, все, что получают пилоты, — лишь бессмысленный утробный рык. Кендра делает предположение, что сломался дешифратор корабля и дает команду на стыковку.

USG «Келлион» попадает под гравизахваты корабля и начинает процедуру стыковки, однако пролетающий мимо метеорит сбивает корабль с курса. Хэммонд приказывает продолжать стыковку, несмотря на возражения Кендры, пилоты Чен и Джонстон переходят на ручное управление, и направляют корабль через поврежденный ангар.

DS1 - Глава 01 - 22

Посадка проходит жестко, однако все остаются целы. Инженер Айзек Кларк, программист Кендра Дениэлс, командующий Зак Хэммонд и пилоты Чен и Джонстон приходят в себя. Кендра резко осаждает Хэммонда за необдуманное решение, но тот спокойно объясняет, что если бы отменил стыковку, то челнок бы был разрушен. Пилоты рапортуют о повреждениях челнока, в то же время Кендра подходит к Айзеку и калибрует его ИКС, чтобы тот мог взаимодействовать с системами корабля. Команда челнока выходит на палубу USG «Ишимура».

Пройдя через причал к залу ожидания, команда обращает внимание на отсутствие кого-либо из экипажа. Кендра, вдобавок, сообщает об отсутствии каких-либо радиопередач неподалеку. Хэммонд замечает рабочую диагностическую консоль в застекленном отсеке холла, и просит Айзека проверить её, а Кендру просить запустить отключенный лифт. Та вновь начинает спорить, но в этот раз Хэммонд выходит из себя и жестко приказывает перенаправить питание. Довольно быстро он берет себя в руки и предлагает всё же действовать слаженно.

DS1 - Глава 01 - 29

В застекленном коридоре Айзек замечает следы крови, а по трубам неподалеку начинают прокатываться странные звуки. Запустив консоль, Айзек передает Хэммонду результаты отчета о повреждениях; на графике видно, что множество большинство систем корабля повреждено. Запускается вентиляция, но спустя мгновение в холле отключается свет. Хэммонд успокаивает остальных, объясняя, что это лишь система карантина. Внезапно нечто, похожее на человека, но с огромными костяными лезвиями выскакивает их вентиляционной шахты и убивает ничего не подозревающего Джонстона. Так команда USG «Келлион» узнает, почему экипаж «Ишимуры» не отвечал на их сообщения. Члены экипажа были убиты и обращены в жутких монстров, которым дадут имя некроморфов.

Расчленитель убивает Джонстона, а следом за ним и Чена. Кендра перегружает систему управления одной из дверей пункта диагностики, и приказывает Айзеку бежать прочь. Айзек мчится по извилистому коридору прочь от расчленителей и, наконец, заскакивает в спасительный лифт. Не успевает Айзек перевести дух, как один из монстров раздвигает своими когтями двери лифта и готовится прикончить героя, но те схлопываются и разрезают чудище на части.

DS1 - Глава 01 - 36


DS1 - Глава 01 - 54

Спустившись на лифте вниз, Айзек попадает в ремонтную комнату. Там он обнаруживает плазменный резак, который приспосабливает под оружие от чудовищ. Над столом, откуда он берет резак, он также видит фразу, написанную кровью: «Отрезайте им конечности».

DS1 - Глава 01 - 45

Получив плазменный резак, Айзек получает возможность стрелять и применять рукопашный бой, впрочем второе является лишь крайней мерой, поскольку не может остановить некроморфов, лишь оглушить на короткий миг. С оружием Айзек разбивает электрический замок двери. Открыв её, он обнаруживает одного из членов экипажа, которого тут же убивает расчленитель.

DS1 - Глава 01 - 50

Пройдя по коридорам, Айзек выходит к посту транспортного контроля. Створки открываются, и на противоположной стороне транспортного туннеля Айзек обнаруживает живых Хэммонда и Кендру. Кендра начинает впадать в легкую панику, но спокойный и размеренный тон Хэммонда заставляют её взять себя в руки. По его просьбе Кендра проверяет работоспособность транспортной системы корабля. Оказывается, пульт управления вышел из строя, и, вдобавок, сломанная вагонетка перекрывает тоннель. Из-за включенного карантина только Айзек имеет возможность проходить через отсеки палубы, поэтому Хэммонд просит героя заняться транспортной системой. Он поясняет свой план: если Хэммонд доберется до мостика корабля, он получит полный доступ к его системам и, что самое главное, к данным об экипаже, и сможет указать, где находится Николь.

DS1 - Глава 01 - 57
DS1 - Глава 01 - 62

Айзек спускается на дно транспортного тоннеля, но дальнейший путь будет преграждать неисправная дверь, которая будет с большой скоростью то открываться, то закрываться, грозя убить героя. Прямо под дверью лежит стазис-модуль, устройство, которое позволяет замедлять объекты. Пройдя через неисправную дверь, Айзек коридорами попадает в пункт ремонта вагонеток. Чтобы заменить неисправную, нужно подвести к ней два захвата, каждый из которых запускается из разных консолей по разные стороны зала. Первый захват встанет без проблем, а второй придется заморозить стазисом. После того, как оба захвата закрепятся на вагонетке, нужно будет запустить ремонт через консоль посередине мостика. По окончании замены вагонетки на Айзека из нескольких вентиляционных шахт выпрыгнут расчленители.

Теперь Айзеку нужно вернуться назад, через дно транспортного тоннеля. Там на него нападет новый вид некроморфов, прыгун. Против этого быстрого монстра чрезвычайно эффективен подобранный стазис. Кендра тем временем сообщает, что ей удалось взломать местную систему безопасности, и теперь Айзек сможет попасть на инженерную палубу, а оттуда на склад, где находится запасная инфопанель для пульта управления транспортом.

DS1 - Глава 01 - 70

Склад, впрочем, будет закрыт, но ключ от него будет тоже на инженерной палубе. Это место представляет из себя большой двухэтажный зал, в котором будет висеть та самая вагонетка, которую Айзек убрал с путей. Ключ к складу находится на втором этаже в конце коридора, куда будет вести лифт. Будьте осторожны при спуске вниз — едва двери лифта откроются, на героя набросится бегущий расчленитель.

DS1 - Глава 01 - 72

Подобрав на складе плату пульта управления, Айзек возвращается обратно на пункт управления транспортом, откуда запускает вагонетку для Кендры и Хэммонда. Одновременно с этим на палубе снимается карантин, а значит монстры до поры до времени отступили. Кендра вновь высказывает сомнения в целесообразности действий Хэммонда, и тот холодно отвечает. Между тем Хэммонд просит Айзека проверить состояние Келлиона, чтобы как можно скорее убраться с про́клятого корабля. Айзек возвращается к нему тем же путем, каким бежал от монстров, и теперь может дать им отпор.

Внутри «Келлиона» Айзек пытается запустить диагностику повреждений. В этот момент обшивку корабля повреждают некроморфы, и на челноке начинается пожар. Айзек едва успевает выпрыгнуть из него, прежде чем тот взрывается.

DS1 - Глава 01 - 79

Кендра с содроганием понимает, что они потеряли возможность вернуться. Хэммонд тоже кажется растерянным, выдержав паузу, он просит Кендру дать доступ к командному компьютеру. Та выясняет, из-за общей тревоги доступ к этой системе заблокирован, и только капитан может управлять ею. А капитан Бенджамин Матиас находится в медлаборатории, мёртвый.

Хэммонд отправляет вагонетку обратно на причальную палубу к Айзеку, чтобы тот смог доехать до медицинской палубы и получить ИКС капитана. Не успеет командующий договорить, как в зал, откуда Хэммонд и Кендра ведут трансляцию, ворвется прыгун, и связь прервется.

DS1 - Глава 01 - 87

Айзек проходит тем же путем, что и ранее Кендра с Хэммондом, и садится на прибывшую вагонетку до медицинской палубы.

Враги[]

Ценные находки[]

Аудиозаписи
Видеозаписи
Текстовые записи
Задачи / Записи Айзека

Связанные достижения[]

Основная статья: Достижения и трофеи Dead Space
Dead on arrivalМертв по прибытии
Завершите главу 1 на любом уровне сложности

Для получения достижения достаточно закончить первую главу, сев в вагонетку до медицинской палубы.

Прочее[]

DS1 - Глава 01 - 15
  • Лицо Айзека можно осмотреть сразу после приземления «Келлиона» в ангаре «Ишимуры», пока Кендра препирается с Хэммондом.
  • Когда Айзек в первый раз проходит по дну транспортного тоннеля, слышно характерный рев Зверя. Тем не менее, сразится с ним предстоит только в четвёртой главе.
  • Некроморфа, который убивает Чена и Джонстона никак нельзя остановить, это полностью запрограммированная сцена.
  • Хотя Кендра и Хэммонд поехали на мостик, сама вагонетка с ними поехала в противоположную сторону, в хвост корабля.
DS1 - Глава 01 - 77

Peng на дне тоннеля

  • На средней посадочной полосе можно заметить фигурку Peng, однако забрать её можно будет только в 11 главе, поскольку сейчас у Айзека ещё нет кинезис-модуля.

Галерея[]

Основная статья: Глава 1: Прибытие/Галерея

Примечания[]

Ссылки[]

Advertisement