Dead Space Wiki
Advertisement
Dead Space Wiki
1360
страниц
«Дела пошли на лад! У нас ответ с военного корабля USM «Вейлор»... Несмотря на помехи они получили наш сигнал бедствия. Правда, мы не можем ответить, пока не починим антенну.»
—Кендра Дэниэлс[1]

«Найти и спасти» (англ. Search and Rescue) — восьмая глава Dead Space, действия которой разворачиваются на Мостике корабля USG «Ишимура».

Описание[]

Айзек отправил маяк с сообщением SOS в открытый космос. К сожалению, даже если какое-нибудь судно откликнется на их просьбу о помощи, Кендра не сможет передать координаты корабля им и, самое главное, предупредить об опасностях. Комплекс управления связью находится на мостике «Ишимуры», именно туда направляется Айзек.

В этой главе Айзек впервые сталкивается с целым разделителем и сражается со вторым боссом игры.

Прохождение[]

DS1 - Глава 08 - 01

Как только Айзек выйдет из поезда, с ним свяжется Кендра и сообщит радостную новость. Их сигнал дошел до другого корабля. И не просто корабля, а до эсминца USM «Вейлор». Осталось только связаться с ними и сообщить координаты корабля, а для этого надо починить антенну.

DS1 - Глава 08 - 02

Вы уже были на Мостике, проходите в Атриум, чтобы воспользоваться лифтом наверх. Внезапно в зале будет объявлен карантин, и на Айзека нападут несколько расчленителей, прыгунов и подрывников. Как только умрет последний некроморф, карантин будет снят, и Айзек сможет воспользоваться лифтом в центре Атриума.

DS1 - Глава 08 - 04
DS1 - Глава 08 - 06

Поднимайтесь на теперь единственный доступный уровень 03. Кендра скажет, что сумела открыть дверь в рубку связи, а также предупредит, что, возможно, их переговоры кто-то подслушивает. Выходите в коридор. Проход к передающему кластеру будут преграждать два Стража. В следующем коридоре Айзек встретит умирающего члена экипажа, за которым идет первый цельный разделитель. В битве с ним старайтесь использовать оружие массового поражения: бомбы силового или лазерного пистолета. Когда вы нанесете телу достаточно урона, он разделится на части, которые нужно также уничтожить. Разберите кинезисом завалы, после чего отправляйтесь на подъемнике наверх, а там садитесь в вагонетку. По прибытии на конечную станцию Айзек попадет в малую рубку связи. По коридорам пройдите до круглой двери шлюза, а там выходите в большой зал — передающий кластер.

DS1 - Глава 08 - 11
DS1 - Глава 08 - 13

В этом зале невесомость, что упрощает настройку системы. Часть антенн вышла из строя и восстановлению не подлежит. Однако часть передатчиков уцелела. Айзеку нужно собрать и подключить все исправные антенны в круг. Положение антенн можно отслеживать на большом экране в зале. Как только Айзек сформирует круг из антенн, нужно вернуться в зал управления кластером и оттуда с консоли запустить систему передачи.

DS1 - Глава 08 - 15

Как только Айзек восстановит связь, он получит сообщение от связиста USM «Вейлор». Он сообщит, что «Вейлор» поднял на борт спасательную капсулу и теперь направляется на помощь «Ишимуре». Кендра с ужасом понимает, что это та самая капсула с некроморфом, которую Хэммонд выпустил ранее. Она попытается связаться с «Вейлором» и умоляет не открывать капсулу, однако сигнал антенны Ишимуры окажется недостаточно мощным для передачи. Кендра попытается открыть створы шлюза кластера, но выяснит, что нечто мешает механизму. Сверившись с датчиками, Кендра выяснит, что к внешней обшивке над передающим кластером прицепилось огромное чудовище. Неподалеку от него есть одна из турелей противометеоритной защиты, Айзеку нужно уничтожить монстра из неё.

DS1 - Глава 08 - 19
DS1 - Глава 08 - 20

Возвращайтесь обратно в коридор, где Айзек сражался с разделителем, там будет активирован лифт. Поднимайтесь наверх в огневую точку, садитесь за пульт управления пушкой. Огромный некроморф — Слизняк — прицепился к корпусу «Ишимуры». Как только вы дадите первый зал по нему, он пробудится и выпустит несколько щупалец. Слизняк начнет отдирать от Ишимуры части обшивки и запускать их в Айзека. Как ранее, у корпуса есть запас прочности. Если Айзек пропустит слишком много снарядов, орудие взорвется и убьет его. Старайтесь успевать уничтожать летящий мусор, но не забывайте про щупальца монстра. Уязвимое место, как всегда, - желтый мешок ближе в середине щупальца.

DS1 - Глава 08 - 22

Как только Айзек уничтожит последнее щупальце, монстр отпустит створы шлюза и улетит в открытый космос. Сеанс связи установится, и Кендра тут же начнет передачу. Она вновь попросит не открывать капсулу, однако ответа не получит. Спустя несколько секунд придет ответ от «Вейлора». На нем будет видно, как связиста жестоко убивает некроморф — военные все же открыли эту злополучную капсулу. Оставшийся без управления «Вейлор» движется прямо на «Ишимуру» и сталкивается с ним.

DS1 - Глава 08 - 25

Айзек приходит в себя, и с ним тут же связывается Хэммонд. Оказывается, кто-то глушил сигнал его ИКСа, а столкновение кораблей уничтожило эту помеху. Как капитан, он объявляет отмену миссии и эвакуацию на найденном им челноке. К сожалению, в нем отсутствует важная деталь — сингулярный конвертер, но у Хэммонда есть план: конвертер можно снять со столкнувшегося с «Ишимурой» «Вейлора». Кендра сообщает, что в «Вейлор» можно проникнуть через Грузовой отсек, отправляемся туда.

DS1 - Глава 08 - 28

Возвращайтесь к поезду. В Атриуме на Айзека нападет ещё один разделитель, а чуть позже — беременный. Садитесь в поезд и отправляйтесь в Грузовой отсек.

Враги[]

Ценные находки[]

Чертежи
Аудиозаписи
Видеозаписи
Задачи / Записи Айзека

Прочее[]

  • В начале главы в коридоре с дырой в стене можно услышать рычание Охотника.
  • Лифты, которые использовал Айзек в свое предыдущее посещение Мостика, теперь заросли заражением.
  • Лифт в рубку капитана, где ранее был Хэммонд, в этой главе будет неактивен.

Связанные достижения[]

Основная статья: Достижения и трофеи Dead Space
Strange transmissionsСтранные передачи
Завершите главу 8 на любом уровне сложности

Для получения достижения достаточно закончить восьмую главу, сев в вагонетку.

Галерея[]


Примечания[]

  1. Глава 8, аудиозапись Следуйте в рубку связи

Ссылки[]

Advertisement