Dead Space Wiki
Dead Space Wiki
Advertisement
Dead Space Wiki
1361
страница
Era-DS3
«Акерман? Это ты? Я тебя чую! Я чую... СВЕЖЕЕ МЯСО!!!»
—Зараженный солдат ВССК[1]

Едок, или Кормилец[2] (англ. Feeder) — это вид некроморфов, встречающийся в игре Dead Space 3.

Описание[]

Едоки — зараженные люди, умиравшие от голода на обледенелой планете Тау Волантис. Истратив все запасы провизии, их разрозненные группы были вынуждены поедать тела заражённых людей, чтобы выжить. Под действием инфицированной плоти их организмы мутировали, и они трансформировались в новую форму некроморфов — едоков. Внешний вид и способ передвижения стали логичным продолжением постигшей их жалкой участи; эти скелетоподобные существа ползают на четвереньках в поисках пищи — консервов, падали и всего, что можно найти в темных уголках станций.

Едоки ослепли, но приобрели отличный слух и острое чутье. Если их потревожить, атакуют в несколько заходов — стремительно, энергично и агрессивно. При нападении на жертву так широко распахивают челюсти, что способны молниеносно откусить человеческую голову, вцепившись в нее своими жуткими клыками. Между ними встречаются улучшенные особи, которые, в отличии от обычных, не потеряли зрение.

Улучшенные особи имеют более тёмный, почти чёрный цвет кожи, у них светятся глаза, что и говорит о том что они не потеряли зрение. В отличии от своих обычных собратьев намного сильнее и выносливее, у них повышенный урон и даже очередь выстрелов из зонда не всегда их останавливает.

Впервые такие особи встречаются внутри огромной замороженной инопланетной формы жизни называемой Нексус. При битве с этим монстром он часто выплёвывает органические капсулы в которых за считанные секунды, если их не уничтожить, формируются улучшенные едоки, затем капсулы взрываются и сформировавшиеся едоки начинают атаковать Айзека или Карвера.

Затем они встречаются большими стаями (включая и улучшенных особей) в лаборатории Розетты, а также только улучшенными особями у машины инопланетян.

Тактика[]

Можно избежать контакта с ними, обмануть их или спровоцировать на нападение и контратаковать. Передвигаясь тихо и держась от них на почтительном расстоянии, можно остаться незамеченным. Так как они ориентируются в пространстве по звукам, можно обмануть их и увести в сторону, бросая туда предметы. Но поведение самих едоков тоже обманчиво. Сейчас они кажутся спокойными на вид, но если кто-то из них заметит живое существо и подаст сигнал, не успеете и глазом моргнуть, как они уже кишат повсюду, быстро выползая за наживой из вентиляционных шахт, дверных проемов и закоулков. Следует хорошенько подумать, прежде чем решитесь пошуметь или направить на них фонарь своего оружия. Если у вас проблемы со здоровьем или мало боеприпасов, можно попробовать прильнуть к стене и молиться, чтобы они вас не заметили и позволили тихо выбраться из помещения.

Сражаясь с едоками, стоит отдавать предпочтение оружию с большой площадью поражения. Для этого подойдёт гранатомёт, ракетная установка, поверхностный дифрактор, силовой пистолет, можно использовать зонд. Наиболее неэффективное оружие – плазменный резак или карабин. Не стоит также забывать про скорострельное оружие, если у вас нет гранатомёта, ракетной установки, зонда и т.п, можно использовать пистолет-пулемёт (желательно с цепью модификации на обойму и перезарядку), можно использовать пулемёты, дробовик (с той же цепью модификации, что и на ПП), и теоретически можно использовать огнемёт (всё с той же цепью модификации на обойму и перезарядку).

Если вас окружит большое количество едоков, то вы можете выстрелить из ракетницы себе под ноги, тем самым очистив небольшую территорию вокруг себя. На ракетницу следует установить «Защитный кожух», чтобы избежать побочных эффектов взрыва и «Взрывная мощь», чтобы увеличить радиус взрыва. Иногда их можно выманить в соседнее помещение, где только одна вентиляционная решётка, затем просто убивать одного за другим. Появляться они будут по одному, так что их убийство не составит особого труда, но это займёт больше времени, чем открытая атака. Будьте осторожны! Если вам покажется, что их атака прервалась, не расслабляйтесь: возможно, вы убили не всех. Оставайтесь на своём же месте около 15-20 секунд и, если они вновь не появятся, то можете смело идти дальше. В случае, если враг обступил со всех сторон, а боезапас текущего оружия исчерпан, можно попытаться отбиваться в рукопашную — обычные едоки очень слабы и могут быть уничтожены хорошо поставленным ударом руки.

В миссии «Арсенал» их можно натравить на юнитологов, что сильно облегчит уничтожение обеих групп.

В некоторых местах едоков можно просто обойти, если пригнуться и избегать их. Как ни странно, но на шум открываемой двери они не реагируют, как и на подъём на лифте. В пассивном состоянии они стоят на месте, кряхтя и собирая что-то с пола, иногда перемещаясь по помещению. При атаке прут толпой, в добавок к тем, которые уже были в помещении, из вентиляции приползают ещё несколько.

Прочее[]

  • По тактике нападения, передвижения, а также частично по внешнему виду напоминают свору. В отличие от них едоки гораздо проворнее и быстрее, но обладают схожим уровнем живучести: достаточно пары выстрелов в тело, чтобы убить монстра. Эта особенность позволяет по большей части игнорировать стратегическое расчленение.
    • Свора, в свою очередь, вновь заменяет едоков в дополнении Awakened.
  • В зонах, где есть возможность обойти едоков, не вступая с ними в схватку, Айзек (и Карвер) пригнется и будет передвигаться без лишнего шума.
  • Едоки не реагируют на воспроизведение аудиозаписей, а также на звук открывающихся дверей. В то же время разбивающиеся ящики с припасами или звуки рукопашного боя могут привлечь их внимание в зависимости от расстояния до героя.
  • Пока едоки не заметят героя, они общаются между собой щелкающими звуками, перемежающиеся стонами и писком. Если посветить едоку фонариком в лицо, тот сначала зашипит и попытается определить источник света. Если же оставить свет включенным, едок спустя несколько секунд вступит в бой.
  • Первый встреченный едок сбегает от Айзека вместо того, чтобы напасть, все остальные же нападают сразу как только заметят героя.
  • После своего первого появления они встречаются практически во всех главах, за редкими исключениями (Едоки появляются в главах 8, 9, 10, 11, 12, 14, 15, 17).

Сцена смерти[]

  • Если герой не пройдет QTE, то едок раскроет свою чудовищную пасть и, сначала откусит ему лицо, а затем снесет голову.

Связанные достижения[]

Основная статья: Достижения и трофеи Dead Space 3
70109Голод
Доберитесь до насосной комнаты Транзитной станции, не разбудив Едоков

Для достижения нужно пройти при прохождении склада арктических костюмов пройти три комнаты (считая от той, где герои встречают убегающего едока) к большому двухуровневому залу, не потревожив едоков случайно или намеренно. Чтобы отвлечь монстров или заставить их отойти с дороги, можно бросать при помощи кинезиса различный мусор или ящики с припасами. Достижение будет получено через несколько секунд после входа в двухэтажный зал.

Галерея[]

Эскизы и модели

Ссылки[]

  1. Dead Space 3, Глава 8, аудиозапись у ледяной пещеры склада арктических костюмов.
  2. Из "Мир игры Dead Space"
Advertisement