Индивидуальный Комплекс Самообеспечения, сокращенно ИКС (англ. RIG — Resource Integration Gear, досл. "Оборудование по интеграции ресурсов") — это система сбора и управления информацией о жизненных показателях пользователя, а также используемой им совместимой технической аппаратуры. ИКСом также называют специальный костюм или униформу, в которые интегрирована эта система.
Описание[]
ИКС используется в первую очередь для отслеживания жизненных показателей владельца. Эта функция нашла множество применений в самых разнообразных сферах. Список доступных функций ИКС различается в зависимости от предназначения и области действия. Простые гражданские ИКС обладают лишь индикатором здоровья носителя и голографический проектор, а инженерные и военные ИКС имеют более сложные встроенные системы.
Общая черта всех ИКС - светящаяся полоса, повторяющая изгибы позвоночника, прикрепляющаяся к спине носителя. Этот элемент отображает общее состояние владельца, а при получении урона его сегменты начинают гаснуть сверху вниз. Когда носитель умирает, ИКС издает сигнал остановки сердца, достаточно громкий, чтобы окружающие могли его услышать и, возможно, принять необходимые меры.
У любого ИКС также есть проекторы голограмм, которые используются для нескольких целей. При запуске они создают в пространстве плоский экран, на который может проецироваться инвентарь или видеоряд. Альтернативный режим запускает стелющуюся по земле линию-целеуказатель, показывающую путь к желаемой точке.
Также ИКС выполняет роль биометрического ключа, который используется для открытия дверей, что позволяет контролировать доступ к определенным зонам. Впрочем, биометрический сканер можно обходить: эти системы не проверяют жив носитель при этом или мёртв.
Гражданские ИКС обычно ограничиваются полосой-позвоночником и голопроекторами. ИКСы инженеров или военных вдобавок к этому обладают рядом дополнительных встроенных устройств, в первую очередь модулями кинезиса и стазиса, а также соответствующие им показатели уровня заряда устройств. Если ИКС предназначен для выхода в открытый космос, то на нем также будет проектор запаса кислорода, магнитные захваты или малые реактивные двигатели, использующие сжатый воздух для работы.
Судя по всему, ИКС в мире Dead Space является повсеместным аксессуаром, и, возможно, обязательным. Его можно увидеть практически у всех персонажей серии. Отдельным вопросом стоит отношение к технологии со стороны фасона и моды, вне униформы, где ИКС встроен в костюм. Так, часть персонажей (гражданские станции Титан) носят одежду со встроенным ИКС, другие (Кендра, Даина) скрывают его под верхней одеждой или декоративными накидками.
Роль в играх[]
Отличительной чертой игр серии является то, что ИКС по сути является воплощением интерфейса игрока. Запас здоровья, заряд стазиса, меню инвентаря и целеуказатель встроены в игровой антураж, а не являются метаэлементами.
Как и остальное оборудование, ИКС может быть улучшен при помощи Верстака в Dead Space и Dead Space 2 или в специально магазине в Dead Space 3. Улучшение ИКСа силовыми узлами повышает здоровье и запас кислорода костюма. В Dead Space 2 также есть ячейки, повышающие урон от снарядов, брошенных кинезисом.
В играх серии поиск определенного ИКС изредка является целью задания, или же необходим для прохождения определенной системы безопасности.
Прочее[]
- В рамках вселенной не раскрывается, какая технология стоит за изобретением ИКС[П 1]
- Все ключевые персонажи имеют уникальный цвет свечения от шлемов ИКС:
- Айзек Кларк - зеленый и синий
- Кэрри Нортон - индиго
- Гейб Вэллер - оранжевый
- Джон Карвер - красный
- Во всех играх серии все жизненные показатели ИКС располагаются на спине персонажа. Вне игрового процесса это видится странным, ведь все эти индикаторы располагаются за пределом обзора хозяина. Впрочем, есть несколько объяснений:
- Индикаторы, которые видит игрок, предназначены не для владельца, а для его коллег. Особенно это объяснение подходит для инженерных костюмов и ИКС служб безопасности, которые по умолчанию работают группами.
- Самому владельцу вся необходимая информация дублируется на экран под подбородком.
- Несмотря на то, что шлемы ИКС в обычных условиях запечатываются при надевании, их можно надевать и снимать отдельно. Особенно это видно в третьей части игры, когда Айзек надевает скафандр и перед финальной битвой, когда взрывом повреждает шлем.
- Не уточняется, как именно хранятся запасы кислорода у костюмов, предназначенных для выхода в безвоздушное пространство (кроме Классического костюма, у которого снаружи располагается баллон). Однако, почти у всех костюмов можно заметить небольшое устройство возле ИКС-а на правом плече персонажа, на котором показывается время остатка кислорода. Скорее всего, это устройство является своего рода "фильтром", и в момент попадания в вакуум, костюм переходит в ЗСД (Замкнутую Систему Дыхания), где это устройство и начинает перерабатывать углекислый газ от дыхания внутри шлема. Время показывает оставшийся ресурс в этом фильтре, а после возвращения в зону с кислородом, шлем "выбрасывает" из отверстий на затылке остаток углекислого газа, пополняя свои запасы.
- Начиная со второй части, протагонист получает возможность свободно летать в зонах невесомости за счет маленьких реактивных двигателей. Источник топлива для их работы не раскрывается (предположительно, тот же воздух, что и для дыхания, скорость его расходования не меняется при движении или парении).
Галерея[]
Примечания[]
Ссылки[]
Стандартные | |
---|---|
DLC |
Стандартные | |
---|---|
DLC |
|
Курсивом выделены недоступные в игре костюмы К — доступные только Джону Карверу |