Dead Space Wiki
Advertisement
Dead Space Wiki
1361
страница
Era-DSEEra-DS1Era-MobileEra-DS2Era-SeveredEra-DS3Era-DS1R
Deadspacefeat-5

Внимание! Зона невесомости!

Невесомость или нулевая гравитация — игровая механика, впервые представленная в Dead Space и с тех пор активно использовавшаяся в последующих играх серии.

История появления[]

В какой-то момент развития науки люди на основе открытой Теории Единого Поля[1] научились управлять гравитационным полем, позволяя не только создавать искусственную гравитацию, но и полностью её блокировать в ограниченном пространстве. Управление гравитронами позволило создать различные устройства изменения гравитации, например гравитационные панели, создающие гравитацию необходимой силы и в необходимом направлении (с ними игрок может познакомиться в четвёртой главе, где неисправные панели представляют смертельную опасность). Те же принципы используются в устройствах гравитационных захватов и якорей, используемых в горном деле и потрошении планет[1]. Помимо этого, зоны нуль-гравитации используются во многих областях быта человека: развлечений (о чём свидетельствует плакат фильма Shaolin vs Space Ninja: Zero-G Insanity) и спорта (например, на концепции нуль-гравитации создана спортивная игра зи-болл), хранения и транспортировки тяжёлых и громоздких предметов (нуль-гравитационные склады), отдыха и лечения (комнаты нуль-гравитационной терапии).

В зоне невесомости все персонажи находятся в состоянии невесомости и могут свободно перелетать с поверхности на поверхность, например, с пола на потолок или стены. Все предметы не имеют веса и «подвешены» в пространстве.

Использование в играх[]

Dead Space[]

ZeroG

Плакат нуль-гравитационной терапии

Концепция зоны невесомости была впервые представлена в Dead Space. Дизайнеры игры ещё не сильно были уверены в данной игровой механике, поэтому пока что главный герой — Айзек Кларк — не может свободно парить в невесомости, вместо этого в его ИКС предусмотрены гравитационные ботинки («гравиботники» или «гравиботы»), которые фиксируются на любой поверхности для того, чтобы их пользователя не отбрасывало при работах. Чтобы сменить поверхность, необходимо перейти в режим прицеливания и выполнить прыжок. Если поверхность под прицелом непригодна к прыжку, прицел текущего оружия заморгает красным цветом, сигнализируя о том, что прыжок невозможен.

В зонах невесомости чаще всего присутствуют некроморфы, в силу своих особенностей способные карабкаться по стенам и потолку — это затаившиеся и прыгуны. Прыгуны в состоянии невесомости способны прыгать также, как главный герой, стараясь сократить дистанцию и использовать ближний бой. Затаившиеся же в силу своих особенностей не могут этого делать, используя только атаку на расстоянии с помощью своих стреляющих шипами щупалец. Это можно использовать для того, чтобы быстро прыгнуть прямо к ним и разделаться с ними с помощью рукопашной атаки — не имея возможности прыгнуть на Айзека, они будут представлять собой лёгкую добычу.

Dead Space 2[]

DS3 CMS Roanoke 1

Полёты в открытом космосе в условиях невесомости являются значимым элементом игрового процесса Dead Space 3

Начиная со второй части механика игрового процесса в условиях невесомости претерпела значительное изменение: теперь на ИКС появились небольшие реактивные газовые двигатели, позволяющие пользователю свободно перемещаться в пространстве вместо неудобных гравитационных ботинков. Во время свободного передвижения пользователь теперь может делать всё что угодно — менять направление движения и полностью останавливаться, стрелять, выполнять различные операции над предметами.

В Dead Space 2 прыгуны перестали попадаться в зонах невесомости, теперь из врагов можно встретить только затаившихся, гнёзда и пузыри.

В Dead Space 3 механика полетов была практически без каких-либо изменений перенесена из второй части. Впрочем, стоит отметить, что полеты в невесомости занимают гораздо больше геймплея в первой трети игры до посадки на Тау Волантис.

Dead Space 2023[]

DSR - Глава 02 - 020

Полет в невесомости (DSR)

В Dead Space (2023) механика полетов была сделана аналогично второй и третьей части игры. Айзек может свободно парить в условиях невесомости, и теперь может при желании вращаться на месте. В этих зонах ему будут встречаться скрытни, прыгуны и стручки, а также два из трёх боссов игры.

Бой в условиях невесомости[]

Битва в условиях невесомости вносит свои коррективы. Пущенные силой предметы и снаряды будут лететь по прямой траектории, а не баллистической, а противники, как и игрок, могут находиться в пространстве буквально где угодно — на стене сбоку или даже прямо над головой. Из этого следует, что в невесомости невозможно быть окружённым со всех сторон — если вы чувствуете, что противник подбирается слишком близко, просто прыгните на любую поверхность или отлетите в сторону. Однако это же действительно и для противника — в пылу боя враг может неожиданно прыгнуть и оказаться буквально за спиной или над головой игрока.

В большинстве зон нулевой гравитации присутствуют взрывоопасные канистры — бросайте их с помощью кинезиса (не забывая при этом о поправке на траекторию — в невесомости все предметы летят прямолинейно), чтобы сэкономить на боеприпасах.

В условиях невесомости высокоточные и мгновенно попадающие плазменный резак, импульсная винтовка и силовой резак идеально подходят для боя. Другие же виды оружия, бьющие по площадям, не так эффективны: зоны с нулевой гравитацией часто очень большие, а подобное оружие имеет очень ограниченный радиус действия.

DS1 - Глава 07 - 12

Dead Space, глава 7. Айзеку нужно избавиться от осколков астероида, но самому при маневрировании не попасть в реактивный поток.

Очень часто в зонах нулевой гравитации присутствуют угрозы техногенного характера. Будьте осторожны, не улетите случайно в открытый космос, не попадите под работающие механизмы и летящие с большой скоростью куски породы.

Ввиду того, что нулевой гравитации могут действовать только определённые виды некроморфов, можно воспользоваться такой зоной для того, чтобы убежать от больших групп противника или взять небольшую передышку: большинство чудовищ не пойдут в зону, так как неспособны в ней находиться. К тому же, в зонах нуль-гравитации практически не встречаются улучшенные некроморфы.

Различные факты[]

  • В нескольких главах Dead Space вы можете буквально прыгнуть в открытый космос. В некоторых случаях (глава 9) персонаж упрётся в невидимую стену или рано или поздно задохнётся от недостатка кислорода, в других он умрет почти сразу.
  • Примечательно, что в областях нуль-гравитации Айзек сутулится не так сильно, как при стандартной гравитации, словно него больше не тянет вниз тяжёлая инженерная экипировка.

Связанные достижения[]

Dead Space[]

Основная статья: Достижения и трофеи Dead Space
Air alertКороль воздуха
Совершите более 100 прыжков при нуль-гравитации

Это достижение проще получить в безопасной зоне на площадке зи-болла. Просто прыгайте с платформы на платформу, пока не получите достижение.

Ragdoll checkКукловод
Заставьте врага зайти на гравитационную панель 5 раз

По условиям достижения необходимо заманить противника в неисправную гравитационную панель и тем самым его убить. Неисправные панели будут попадаться в четвёртой и девятой главе. Первая же встреча с неисправной панелью продемонстрирует её смертельную опасность — приближающийся затаившийся сам на неё наступит. Достижение можно получить уже в четвёртой главе, хотя сделать это будет сложно — по уровню рыскает Зверь, который будет мешать попыткам. Кроме первого случая, некроморфы не будут самостоятельно наступать на неисправные панели, их следует заманивать и сталкивать в опасную область. Завлеките некроморфа к краю панели максимально близко, после чего заморозьте его стазисом, подбегите и ударьте в рукопашную в сторону панели. Если всё сделано правильно, удар отбросит некроморфа и затянет его на панель. Также для более эффективного отбрасывания можно воспользоваться силовым пистолетом.

Dead Space 2[]

Основная статья: Достижения и трофеи Dead Space 2
OnesmallstepОдин шаг
Пройдите через первую зону невесомости

Это достижение будет получено после первого посещения зоны невесомости в третьей главе.

Dead Space 3[]

Основная статья: Достижения и трофеи Dead Space 3
70099Космическая одиссея
Выжить во время первого выхода в открытый космос.

Это достижение будет получено после спасения экипажа «Эдоры» во второй главе.

Галерея[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Dead Space 2, Глава 2, запись Титан, часть 1
Advertisement