Подрывник (англ. Exploder) — некроморф, который встречается во всех играх серии Dead Space.
Описание
Этот некроморф гуманоидного типа создается из одного человеческого трупа. В ходе трансформации череп жертвы раскалывается, показывая опустевшую черепную коробку с соединительной тканью, мышцы по всему телу атрофируются, а само тело неестественно вытягивается.
Наиболее характерной частью подрывника является его светящийся взрывоопасный мешок, созданный из левой руки, соединяющийся с плечом двумя отростками. Он весьма тяжел, некроморф в основном тянет его за собой. Содержимое мешка гремуче и восприимчиво к сильным ударам, а при приложении к нему достаточно большой ударной силы взрывается.
Чтобы уравновесить тяжёлый мешок, некроморф развил правую часть тела. Правая рука сильно удлинилась и выступает дополнительной опорой при ходьбе. Обе ноги слились в единый отросток и вместе с рукой и мешком удерживают подрывника в равновесии. Благодаря этому смещению центра масс монстр сохраняет способность ходить, хотя делает это довольно неуклюже. Впрочем, если до жертвы ему остается совсем немного, он может совершить резкий рывок.
Как только подрывник достигает жертвы, он взмахивает своим мешком, а затем с силой ударяет им по земле или по противнику. Этот удар вызывает взрыв, который практически гарантированно убивает все живое (и не совсем живое) в радиусе поражения. Сам подрывник в результате этой самоубийственной атаки почти всегда умирает.
Из-за своей тактики самоубийцы, заметности и медлительности часто нападают в группах, стремясь подавить врага числом. Помимо светящегося мешка, их также легко обнаружить по очень характерным вскрикам, напоминающим кудахтанье, и высоким восходящим визгам, перемежающимся с бессмысленным бормотанием.
В Dead Space 3 подрывники были немного усовершенствованы, получив отдельный подвид. Представители этого подвида передвигаются быстрее, причем верхняя часть туловища не успевает и плетется позади, закрывая собой взрывоопасный мешок. Также они получили особую QTE-сцену, если он нападет на Айзека или Карвера без мешка.
Советы
Колоссальный урон (на сложном уровне и выше взрыв мешка смертелен), который может нанести этот некроморф в случае успешной атаки, делает его приоритетной целью в любой схватке. Важно держать этого некроморфа на расстоянии. Благодаря светящемуся мешку его легко выделить из толпы некроморфов, а при своём появлении он издаёт характерный крик.
Как и другие рядовые некроморфы, подрывники погибают после потери обеих рук. Рука с мешком достаточно слаба и при должной меткости может быть перерезана. Отсеченный мешок остается на поле боя, и его можно притянуть и метнуть кинезисом в других некроморфов. Также мешок уцелеет, если убить подрывника выстрелами в туловище. Эти мешки являются очень мощным оружием и даже могут убить Зверя на легких уровнях сложности. Некроморф без мешка обладает слабой атакой, но он всё равно может нанести урон прямыми ударами.
Подрывники могут пользоваться шахтами вентиляции, чтобы подобраться к главному герою как можно ближе, поэтому не стоит стоять слишком близко к вентиляционным решёткам, в любой момент оттуда может появиться подрывник, и времени на то, чтобы среагировать на атаку, может не хватить. Если некроморф приблизился на опасное расстояние, лучше стрелять по корпусу, чтобы оттолкнуть его подальше от себя, для чего хорошо подходит силовой пистолет, который без улучшений не провоцирует взрыв мешка. В качестве крайней меры можно также использовать стазис и стремительно отбежать от зоны поражения. Замороженный подрывник будет спровоцирован и начнет анимацию самоубийства, но к моменту окончания заморозки вы уже будете достаточно далеко.
В Dead Space 2 следует быть очень осторожным в помещениях с хрупкими стёклами. Неаккуратный подрыв монстра рядом со стеклом вызовет разгерметизацию, и в некоторых случаях не будет достаточно времени, чтобы запустить аварийный шлюз. В девятой главе есть комната, в которой игрока прямо провоцируют взорвать подрывника рядом со стеклом, но этого делать ни в коем случае нельзя.
В Dead Space 2 радиус взрыва больше, чем в предыдущих играх, но в Dead Space 3 урон был значительно снижен, что делает его не таким опасным противником в третьей части.
В Dead Space (2023) прочность взрывоопасного мешка была увеличена: потребуется два выстрела из неулучшенного плазменного резака, чтобы взорвать его; мощность взрыва была немного уменьшена.
Прочее
- Существует редкий баг, когда некроморф взрывается рядом с Айзеком, тем самым отрывая ему верхнюю половину тела и голову, но при этом нижняя половина всё ещё может ходить и даже держать пистолет.
- Первое появление по играм:
- Dead Space (2008) и Dead Space (2023): шестая глава, коридор в холодильный отсек западной теплицы.
- Dead Space 2: вторая глава, коридор, примыкающий к транспортной станции
- Dead Space 3: пятая глава, ангар «Крозье» на борту «Терра-Нова».
- В Dead Space (2008) есть два момента, когда подрывник не нападает на Айзека, хотя и находится рядом:
- Глава 9: подрывник смотрит на Айзека из-за завалов на борту USM «Вейлор».
- Глава 10: когда Айзек заходит в двухэтажный зал, где Мерсер убил Джейкоба Темпла и Элизабет Кросс, в коридор заходит подрывник и после недолгой игры в гляделки уходит прочь.
Смерть
Звуки
Галерея
- Концепт-арты и модель
- Скриншоты
Примечания
Ссылки
Трилогия Dead Space |
|
---|---|
Dead Space | |
Dead Space 2 | |
Dead Space 3 | |
Dead Space: Extraction | |
Dead Space (мобильная игра) | |
Вырезанные | |
Обозначения: 1 – Dead Space (2008) и Dead Space (2023), 2 – Dead Space 2, 3 – Dead Space 3, E – Dead Space: Extraction |