Ползун (англ. Crawler) — это вид некроморфов, встречающийся в Dead Space 2 (Severed) и Dead Space 3.
Описание[]
Ползуны создаются из трупов младенцев, а также представителей иных видов таких же размеров. Они представляют собой альтернативу превращению в Затаившегося, и выполняют иную роль. Тельце жертвы сильно раздувается, а кожа настолько истончается, что сквозь неё просвечивает органическая взрывоопасная субстанция. Руки, ноги и голова выворачиваются в обратную сторону, так что ползун всегда двигается так, что мешок обращен кверху. Ползуны способны передвигаться и по вертикальным поверхностям.
Атакуют всегда группами, причем часто в сопровождении других некроморфов. Когда ползун подбирается достаточно близко к цели, в его тельце начинается стремительная цепная реакция: мешок вздувается, а затем взрывается, отбрасывая и раня героя.
В движении издают звуки, похожие на искаженное хныканье младенцев.
В Dead Space 3 ползуны представлены в виде молодых особей инопланетян (или животных Тау Волантис соответствующего размера). Они могут вступать в бой самостоятельно, или их может выпустить из своего чрева инопланетный некроморф. Как и в случае с ползунами из прошлой части, этих можно убить, сохранив их тело, чтобы кинуть в некроморфов. Единственная проблема в том, что они не так эффективны, как раньше, поскольку появляются в основном рядом с крепкими инопланетными некроморфами.
Советы[]
- Общая тактика борьбы с ползунами практически аналогична таковой с подрывниками.
- Взрыв мешка имеет малый радиус поражения, но он опасен, поэтому лучше держаться на расстоянии.
- Ползуны настолько слабы, что их можно убить с помощью Кинезиса, бросив в них тяжелый предмет (необязательно острый, достаточно чемоданов, кроваток и прочего мусора, раскиданного по локациям).
- Точный выстрел в мешок, когда ползун находится среди себе подобных, позволяет убрать сразу несколько некроморфов.
- Лучше отстреливать их, используя плазменный резак, для того чтобы потом использовать как бомбы.
- Один выстрел из силового пистолета может убить всю группу разом, оставив бомбы нетронутыми.
- Если боеприпасов недостаточно, то можно заморозить ползуна стазисом и пробежать мимо него. В монстре начнется цепная реакция, но из-за замедления, взрыв произойдет, когда Айзек уже будет на безопасном расстоянии.
- В Dead Space 3 ползуны гораздо быстрее своих сородичей из предыдущей части. Если они умирают от взрыва своего сородича, то они не взрываются, а становятся живыми переносимыми бомбами, которые можно кидать в других врагов.
Интересные факты[]
- Первое появление по играм:
- В отличие от мешков подрывников, отсеченные бомбы ползунов не взрываются, если Айзек попробует их растоптать.
- Иногда ползуны спотыкаются и на пару секунд останавливаются, пока не восстановят равновесие.
- Первое появление Ползуна в игре стилистически напоминает первое появлениее скрытня в первой части игры: оба раза Айзек встречает их по другую сторону окна, после чего они демонстрируют на выжившем свои убийственные способности.
- Ползуны гораздо больше настоящих младенцев, вероятно, это связано с отеком тканей в результате мутаций.
Связанные достижения[]
- Основная статья: Достижения и трофеи Dead Space 2
Няня | |
---|---|
Убейте 30 Ползунов, не взрывая их |
Для подобного обезвреживания ползунов лучше использовать кинезис и подручные предметы, либо силовой пистолет.
Сцены смерти[]
У ползунов нет особой анимации смерти. Если монстр взорвется рядом с Айзеком, когда у того мало здоровья, его просто разорвет на части.
Галерея[]
- Концепт-арты и модели
- Скриншоты
Примечания[]
Ссылки[]
Трилогия Dead Space |
|
---|---|
Dead Space | |
Dead Space 2 | |
Dead Space 3 | |
Dead Space: Extraction | |
Dead Space (мобильная игра) | |
Вырезанные | |
Обозначения: 1 – Dead Space (2008) и Dead Space (2023), 2 – Dead Space 2, 3 – Dead Space 3, E – Dead Space: Extraction |