Dead Space Wiki
Advertisement
Dead Space Wiki
1361
страница
Era-DS1Era-DS2Era-SeveredEra-DS3Era-DS1R


Страж (англ. Guardian) — это вид некроморфов, который встречается во всех частях основной серии Dead Space.

Описание

Стражи — это некроморфы, которые растут на заражении. В ходе мутации они сливаются с биомассой заражения и теряют возможность передвигаться и, как следствие, активно искать добычу подобно своим сородичам. Как следует из названия, стражи обычно охраняют некоторую область или проход, и Айзеку необходимо обычно ликвидировать стража, чтобы пройти дальше.

Стражи создаются из одного человеческого трупа. Жертва проходит через обширные мутации, и герою даётся возможность увидеть начальную и конечную стадии создания монстра.

Незрелый Страж

Незрелый страж (DS1)

DSR - Immature Guardian - 01

Незрелый страж (DSR)

Сначала Айзек встречает незрелых стражей. Они ещё напоминают людей, хотя от них остаётся только верхняя часть туловища, а голова страшно изувечена. Нижняя часть тела заменена на щупальца. В эту стадию они беззащитны и слабо реагируют не внешние угрозы. Если попытаться ударить его, страж лишь будет стонать, а щупальца обратятся в сторону обидчика, но урон будет символическим.

Стоит отметить, что, несмотря на тяжелейшие увечья, человек все ещё цепляется за жизнь, стеная и рыдая в агонии, когда Айзек подходит к нему. Остаётся неясным, насколько цел рассудок жертвы, и осознает ли она своё положение в этот момент. Так или иначе, эта реакция на внешние угрозы демонстрирует, что заражение способно создавать симбиотические отношения с людьми, удерживая в них жизнь на некотором пограничном уровне.

Учитывая, что человек не мог самостоятельно удерживаться на такой высоте достаточно долго, можно сделать предположение, что жертв насаживают на заражение другие некроморфы, хотя непосредственное подтверждение этого в игре не даётся.

DSR - Guardian - 02

Страж вблизи (DSR)

Позже по ходу игры Айзек встречает уже взрослую стадию стража. По завершении мутаций человек и Заражение объединяются, и из монстра уже нельзя выделить человеческие черты, кроме разве что головы. Монстр вырастает в размерах и занимает бо́льшую площадь. Ранее различимые руки полностью атрофируются или сливаются с заражением. Нижняя челюсть пропадает, а шея вытягивается. В основании шеи располагается отверстие, откуда растут боевые щупальца стража.

Страж демонстрирует два вида щупалец. Первый вид страж показывает, когда он замечает врага. После небольшой задержки они раскрываются и закрепляются стенах, помогая поддерживать хозяина. Второй вид щупалец страж показывает, если жертва подбирается слишком близко. Когда это происходит, страж словно выстреливает бритвенно-острым щупальцем, которое мгновенно убивает жертву на месте. Именно благодаря щупальцу-лезвию страж и является опасным врагом, которого не выйдет просто так обойти.

Под мешком с щупальцами у Стража располагается раздутый мешок, из которого монстр извергает стручки себе в поддержку. В Dead Space 3 стражи будут извергать рой.

Советы

Чтобы убить Стража, нужно дождаться, когда тот покажет все свои щупальца. Если он не заметил Айзека, то по сути является неуязвимым. Наиболее удобный момент для убийства — момент, когда Страж замечает Айзека. В этот момент он выпускает все свои щупальца, причём те сконцентрированы в одной точке. Любое взрывчатое оружие или огнеопасная бочка отсекут все щупальца, мгновенно убив чудовище. Чтобы продлить этот момент, можно задействовать стазис. Незрелые стражи не представляют угрозы, и по ходу игр Айзеку не встречаются ситуации, когда ему нужно убить незрелого стража, чтобы в дальнейшем не сражаться со взрослым. Впрочем, если вы хотите прервать страдания несчастного человека, меткий выстрел в голову поможет сделать это.

Никогда и ни при каких условиях не подходите близко к стражу, так как он мгновенно убивает Айзека, независимо от его запаса здоровья. Оружие близкого действия, например, труборез, против него использовать невозможно. Хотя на стража действует стазис в плане замедления извержения стручков, его острое щупальце невосприимчиво к замедлению. Оно выпускается по скрипту, который зависит только от расстояния между монстром и героем.

Сцены смерти

Если подойти слишком близко к Стражу, он молниеносно выстрелит своим бритвенно-острым лезвием и обезглавит Айзека. Это произойдёт настолько быстро, что герой в шоке попытается схватиться за то, что осталось от головы. Также удар щупальцем может разрезать Айзека напополам.

Прочее

  • Первая встреча по играм:
  • В Dead Space (2008) во время рукопашной атаки Айзек не может умереть, что позволяет ему подойти к Стражу. При этом Айзек будет обезглавлен, но пока не прекратит размахивать оружием, не умрёт.
  • Незрелые стражи демонстрируются только в первой части игры и её ремейке, в прочих они отсутствуют.
    • Несмотря на демонстрацию незрелых особей в этих играх, в местах, где Айзек встречает взрослых стражей, он не видит незрелые экземпляры, если по сюжету ранее приходил в эту же локацию (медицинская палуба, мостик). Этот момент особенно бросается в глаза в ремейке из-за возможности в любой момент посетить ранее открытые локации: в итоге ни один ранее увиденный незрелый страж не превращается в полноценного, сколько бы ни прошло времени.
  • Вопли стража можно услышать в комнате в главе 2 мобильной DS, но, как ни странно, его нигде нет. К этому моменту героиня уже испытывала галлюцинации, это тоже может быть одна из них.
  • Плавающего незрелого стража можно увидеть в Dead Space: Salvage. Как ни странно, он не прикреплён к стене. Это может быть просто творческой ошибкой, сделанной художником. Вероятно так же, что когда-то он был прикреплен к части полуразрушенного Ишимуры, но состояние корабля было настолько плачевным, что часть, на которой закрепился страж, отделилась и была полностью поглощена заражением.
  • Страж появляется только два раза в Dead Space 3, и это несмотря на то, что для него также сделали переработанную модель.
  • Незрелые стражи, если прислушаться, кричат "Help" ("помогите") в агонии, это значит что жертва понимает что с ней происходит в данный момент.
  • Взрослая особь, погибая, издаёт истошный вопль, но в конце можно услышать звук облегчения.

Галерея

Концепт-арты и модели
Скриншоты

Примечания

Ссылки

Advertisement