Dead Space Wiki
Dead Space Wiki
Advertisement
Dead Space Wiki
1361
страница

Dead Space или Dead Space iOS (также можно встретить название Dead Space: Sabotage) — компьютерная игра для мобильных устройств (включая устройства на Android, iOS и Blackberry), разработанная в 2011 году студией Iron Monkey Studios и выпущенная EA Mobile (бренд издателя Electronic Arts для мобильных платформ).

С 2015 года ввиду прекращения поддержки ряда тайтлов EA Mobile на мобильных платформах игра удалена из всех мобильных магазинов и более недоступна к приобретению. Игру можно установить и запустить на Android в виде неофициального APK-файла либо на взломанном (jailbreak) iPad/iPhone определённых версий, но на современных платформах могут возникать артефакты изображения. На русский язык игра никогда не переводилась.

Действие игры разворачивается незадолго до начала событий Dead Space 2 и рассказывает о том, как был прорван карантин вокруг нового Обелиска и как некроморфы проникли на станцию Титан.

Сюжет[]

Спойлеры


Церковь Юнитологии внедряет на станцию Титан диверсионную группу, состоящую из связного Тайлера Радикова и новообращённого оперативника под позывным «Вандал». Цель группы — провести ряд диверсий в Правительственном секторе, которые являются частью некоего более крупного плана, но непосредственно исполнителю — Вандалу, находящемуся под прикрытием инженера станции — не дают никаких подробностей. Радиков лишь отвечает, что это «информация не его уровня доступа». Выполнение задачи без сомнений и вопросов является обрядом посвящения и по завершении миссии Вандал станет полноправным членом Церкви Юнитологии.

Под руководством Радикова Вандал нарушает работу силовых линий в Правительственном секторе. Внезапно в комплексе запускается карантинная система, и на пути диверсанта встают страшные чудовища, похожие на искаженные трупы — некроморфы. С Вандалом связывается сама Даина Ле Гуин и обещает, что его смерть будет славной и послужит высшей цели. Однако Вандал, поняв, что его использовали как расходный материал, и увидев последствия своих действий, решает выступить против юнитологов и сдержать угрозу.

Почти сразу после саботажа Вандала начинают посещать видения: он видит обезображенные трупы, принимает некроморфов за союзников, а на несколько мгновений словно сам становится одним из чудовищ.

На Вандала выходит директор станции Ганс Тайдман, запеленговавший того по сигналу ИКС. Он требует восстановить карантинные меры и отправляет инженера восстановить систему, путь к которой идет через шахты Титана. Немного позже с Вандалом связывается и Радиков. Тот говорит, что также не был в курсе истинных целей Церкви и предлагает свою помощь, направляя Вандала через комплекс.

Наконец, Вандал достигает системы управления карантином. Радиков по связи просит инженера отключить питание системы: поскольку сейчас действует карантин, это действие вызовет аварийное запечатывание вообще всех дверей комплекса. Вандал соглашается сделать это, но ожидаемого экстренного карантина не происходит. Тайлер признается, что всё время был на стороне Церкви, а Вандал так или иначе исполнил план юнитологов, и теперь некроморфы смогут проникнуть в Общественный сектор станции.

С Вандалом связывается Тайдман. Тот в гневе от того, что диверсант лишь ухудшил ситуацию. Он обнаружил, что реактор станции начал перегреваться и поначалу обвиняет в этом Вандала, но тот отрицает свою причастность. Тогда директор станции требует, чтобы диверсант отправился к реактору и исправил неполадку. Вандал пробивается к энергетическому ядру космической станции. Оказывается, там поселился огромный некроморф, который и стал причиной перегрева реактора, и если его не остановить, вся станция будет уничтожена термоядерным взрывом.

Вандал вступает в тяжелое противостояние с монстром. В конце сражения чудовищем удается затянуть инженера в яму под реактором, при этом сбив с него шлем, но тот всё же берёт верх в битве. По возвращении из ямы становится видно, что это девушка, которую зовут Кэрри Нортон. Она связывается с Тайдманом и сообщает ему, что опасность в реакторе устранена, но не получает никакого ответа.

Спустя некоторое время девушка пропадает, оставляя позади лишь кровавый след. Тайлер Радиков отправляет своему руководству рапорт о том, что саботаж проведен успешно.

Окончание спойлеров


Игровой процесс[]

Несмотря на новую платформу, игровая механика в целом продолжает традиции, заложенные в Dead Space. Игровой интерфейс преимущественно встроен в игровой мир в виде индикаторов на костюме главной героини или на оружии, которое она держит в руках. Касание любого из индикаторов приведёт к необходимому действию: касание индикатора счётчика боеприпасов на оружии вызовет перезарядку, пиктограммы стазиса и кинезиса — активирует соответствующую функцию. Левая половина сенсорного экрана отвечает за движения персонажа, а правая — за прицеливание и стрельбу; двойное нажатие по героине разворачивает персонажа на 180 градусов.

Арсенал героини немного сокращен по сравнению с играми основной серии, однако продолжает тематику инженерного оборудования как более эффективного средства борьбы с монстрами, чем традиционное огнестрельное оружие. В ходе прохождения Кэрри находит известные по предыдущим играм плазменный резак, труборез, лазерный пистолет, а также новые виды оружия: экстрактор кернов и элитную импульсную винтовку. В ближнем бою Кэрри использует плазменную пилу, взмах которой запускается «свайпом» (в зависимости от контекста и направления жеста, будет активирована одна из форм атаки). Инструменты инженера стазис и кинезис также присутствуют в игре и выполняют свои функции без значительных изменений. Оружие и ИКС можно улучшать на верстаке при помощи силовых узлов, которые раскиданы по уровням. Оружие и боеприпасы к нему, а также силовые узлы и новые ИКС можно приобрести в магазине. Инвентарь претерпел значительные изменения: теперь у персонажа нет ячеек инвентаря, а каждый боеприпас имеет определённое максимальное хранимое значение. Из магазина исчез сейф, так как при изменённом инвентаре он более не нужен.

Противниками героини, как и прежде, являются некроморфы — реанимированные и изуродованные патогеном трупы. Как и в других играх акцент делается на стратегическом расчленении монстров, поскольку в рамках вселенной те маловосприимчивы к обычным выстрелам в тело. Внешний вид чудовищ был упрощен из-за ограничений производительности мобильных устройств, однако общее сходство с ранее встречавшимися видами некроморфов было сохранено. Бестиарий противников представлен следующими видами некроморфов:

У практически каждого монстра есть его улучшенная версия. Единственным новым некроморфом является Босс, выполняющий роль, собственно, финального босса игры.

Вся игра состоит из 12 глав, которые могут сменять друг друга как бесшовно, так и через загрузку нового уровня.

  • Глава 1: Honorable Intentions (рус. Благие намерения)
  • Глава 2: Exit Wounds (рус. Проникающие ранения)
  • Глава 3: Willing Accomplice (рус. Добровольный сообщник)
  • Глава 4: Identity Crisis (рус. Кризис идентичности)
  • Глава 5: Leaving Traces (рус. Оставляя следы)
  • Глава 6: Lumbering Beast (рус. Громыхающий зверь)
  • Глава 7: Bounds and Leaps (рус. Ограничения и прыжки)
  • Глава 8: Enroachment (рус. Посягательство)
  • Глава 9: Trading Up (рус. Размен)
  • Глава 10: Reversal (рус. Разворот)
  • Глава 11: Acute Psycosis (рус. Острый психоз)
  • Глава 12: Yesterday's Problem (рус. Разрешимая проблема)

Разработка[]

Разработка игры по вселенной Dead Space была доверена студии Iron Monkey Studios, которую незадолго до этого приобрели Electronic Arts. Изначально планировалось простое портирование первой части Dead Space на мобильные устройства (что отразилось в одинаковом с оригиналом названием), однако довольно скоро от этого варианта отказались в пользу новой игры по франшизе. В процессе разработки принимали участие также сотрудники Visceral Games, что позволило обеспечить согласованность сюжета с остальными играми серии и сохранить дух оригинала. В этот момент Visceral Games уже разрабатывала Dead Space 2, но несмотря на это, чтобы ускорить разработку, студии были выделены ассеты от первой части.

В мобильной игре гораздо больше уделено внимание психическому воздействию Обелиска, что также найдет отражение в Dead Space 2 по сравнению с предыдущими играми.

Прочее[]

  • Пасхальное яйцо Как и в большинстве остальных игр вселенной первые буквы глав в английской версии игры формируют послание. Здесь это фраза «He will betray» (англ. Он предаст), раскрывающая сюжетный поворот относительно Тайлера Радикова.
  • В начале открывающей заставки вновь играет колыбельная Twinkle, Twinkle, Little Star.
  • Аудиозаписи Вандала можно найти в Dead Space 2 в главе 11. При этом на этих записях голос Кэрри не искажен.
  • Оружие в этой игре выглядит больше по сравнению с Вандалом. Это связано с тем что, во-первых, Вандал чуть меньше в габаритах, чем Айзек Кларк, а во-вторых, средний размер экранов был слишком мал и требовал укрупнения важных игровых элементов.
  • В фильме «Фантом» 2011 года один из главных героев играет в эту игру на своем телефоне в начале фильма. В эту же игру играет на iPad один из персонажей фильма «Крампус» 2015 года. Это довольно странно, учитывая, что за три месяца до релиза фильма игра была удалена из App Store.

Галерея[]

Концепт-арты
Скриншоты
Видео

Примечания[]

Ссылки[]

Advertisement