Dead Space 3 (рус. "Мёртвый космос 3") — это научно-фантастическая компьютерная игра с элементами survival horror, разработанная студией Visceral Games. Сиквел Dead Space 2 и последняя игра в серии Dead Space, завершающая основную трилогию франшизы.
Игра была анонсирована на E3 в 2012 году, и выпущена издательством Electronic Arts 7 февраля 2013 года.
Действие игры разворачивается через 3 года после событий Dead Space 2 и продолжает историю инженера Айзека Кларка. Объединившись с солдатом Земного Правительства по имени Джон Карвер, он отправляется вслед за Элли на ледяную планету Тау Волантис в попытке раз и навсегда покончить с угрозой некроморфов.
Разработка
Первая информация о разработке триквела серии Dead Space появилась в сентябре 2011 года на сайте IGN, однако после этого в течение довольно долго времени и студия, и издатель сохраняли молчание относительно дальнейшей судьбы серии[1]. Electronic Arts остались недовольны продажами Dead Space 2, которые достигли отметки в 2 млн копий[2], хотя и снискала большую популярность среди фанатов и получила очень высокие оценки критиков.
7 мая 2012 года появилась первая официальная информация о разработке Dead Space 3, а также приблизительная дата выхода - март 2013 года. Первые наработки были представлены на E3 в июне 2012 года, где Фрэнк Гиббо, президент Electoric Arts, заявил, что в новой игре они не будут жертвовать хоррор-составляющей ради экшена, лишь немного снизят градус страха для привлечения новой аудитории[3]. Международный релиз игры произошел в феврале 2013 года. На русском языке игра локализована только на уровне субтитров.
Сюжет
Предыстория
За 200 лет до основных событий трилогии Dead Space человечество начало активную колонизацию межзвездного пространства, сформировав новое наднациональное государство, названное Суверенные колонии, объединяющее все обитаемые миры человечества. На фоне затяжного конфликта между СК и сепаратистки настроенными колониями, усугублённого продолжающимся ресурсным кризисом, правительство СК решает возобновить исследование Обелисков как потенциальных источников бесконечной энергии. Дабы снова не допустить повторения инцидента, связанного с Чёрным Обелиском и созданием Юнитологии, исследования проводятся на отдалённых незаселённых планетах.
Эксперименты показали, что Обелиски отправляют в глубокий космос некий сигнал. Методом триангуляции с помощью станции «Птолемей» исследователи обнаруживают точку назначения сигналов Обелисков — звездную систему Тау Волантис и снаряжают туда научно-военную экспедицию Военных сил СК, состоящую из пяти кораблей. Главой экспедиционного флота была назначена адмирал Марджери Грейвс, армейскими частями (преимущественно новобранцы с приданным элитным подразделением «Жнецы») командовал генерал-майор Спенсер Махад, а научными исследованиями заведовал доктор Эрл Серрано.
Прибыв на планету в 2313 году, военные строят исследовательскую станцию на вершине горы, под которой стоит машина пришельцев, и лагерь у её подножья. Однако, со временем местные Обелиски начали сводить с ума колонистов: адмирал была посажена под домашний арест в своей каюте из-за странных видений, а квартирмейстер Ламли в бреду испортил все запасы еды. Во время исследовательских работ начали пробуждаться некроморфы-пришельцы, в связи с чем часть персонала пропадала без вести и возвращалась уже в виде некроморфов. Тела убитых доставляли для исследований на корабли флота, где они сбегали и устраивали локальные эпидемии.
К началу 2314 года генерал Махад счёл, что ситуация на планете вышла из-под контроля и человечеству угрожает полное исчезновение, если корабли экспедиции достигнут обитаемых миров СК. Поэтому он инициирует «пятый сценарий первого контакта», согласно которому все данные по исследованиям, обнаруженные артефакты и персонал, связанный с исследованиями, должны быть ликвидированы, места контакта — уничтожены, а в случае невозможности — запрещены к посещению[4]. Профессор Серрано к тому времени сумел разгадать принцип работы инопланетной Машины, поэтому послал за Кодексом (ДНК-ключом от машины) своих доверенных помощников — рядовых Сэма Акермана и Тима Кауфмана. Тиму удаётся добыть Кодекс с упавшего челнока «Мул», но в процессе спуска с горы Сэм погибает.
Гибель всего состава «Жнецов», расквартированного на планете, не позволила выполнить условия карантина в полной мере, однако генерал Махад, встретив Кауфмана в лагере, самолично убивает рядового, после чего уничтожает Кодекс и пускает себе пулю в висок.
Трагические события на Тау Волантис разрушили все надежды СК на победу в войне. Продолжая исполнять предписания карантина, силы СК уничтожали все свидетельства об экспериментах над Обелисками, а в скором времени Суверенные Колонии перестали существовать, на смену им пришло Правительство Земли (EarthGov)[5].
После Титана
- Основная статья: Dead Space: Liberation
В 2514 году, через три года после событий на станции Титан пути Айзека Кларка и Элли Лэнгфорд расходятся. Айзек пожелал забыть о пережитых на Ишимуре и Титане ужасах, в то время как Элли решает докопаться до истины и покончить с угрозой некроморфов.
Тем временем Земное правительство на основе наработок Тайдмана продолжает создание Обелисков как источников энергии на замену планетарному потрошению, пришедшему в упадок. В нескольких колониях возводятся специальные защитные конструкции, в которых строятся новые Обелиски. Это приводит в бешенство движение юнитологов, и внутри церкви возникает радикальная группировка Круг, которая проводит серию терактов, направленных против Земного правительства, а затем и вовсе начинает полномасштабное противостояние.
Одной из точек столкновения становится планета Уксор, где нес службу Джон Карвер вместе со своей женой Дамарой и сыном Диланом. На Уксоре располагался один из исследовательских центров Обелисков, однако из-за нападения юнитологов защитный купол был разрушен, и на планете началась эпидемия некроморфов, жертвами которых стали сын и жена Карвера. Однако Дамара оставила множество заметок об Обелисках, которые хотела передать Элли. Та связывается с Карвером и просит помочь его в поиске источника Обелисков, и тот соглашается. Помимо Карвера в группу также вошел агент Земного правительства Роберт Нортон, и втроем они обнаруживают древнюю станцию Птолемей, построенную силами Суверенных колоний, где воспроизводят эксперимент ученых по триангуляции источника сигнала Обелисков. Часть записей Дамары оказывается написана на языке Обелисков, и Элли знает только одного человека, который может помочь им с расшифровкой. Она поручает Нортону найти Айзека, в то время как сама отправляется по обнаруженным координатам в неизвестность.
Основные события
Тем временем Айзек Кларк укрывается и от юнитологов, и Земного правительства на Луне. Его по-прежнему мучают кошмары прошлого, и он сильно переживает расставание с Элли. Относительный покой героя нарушают Карвер и Нортон, которые предлагают Айзеку сотрудничать с ними. Поначалу он жестко отказывает, не желая вновь погружаться в этот кошмар, но, услышав, что Элли пропала во время этой миссии, нехотя соглашается помочь.
В то же время противостояние между правительством и Кругом достигает апогея. Юнитологи тоже обнаруживают Кларка, и тому приходится прорываться через их ряды. Наконец, его застает врасплох сам лидер Круга, Джейкоб Даник. Он сильно ранит Айзека, а затем на его глазах взрывает сдерживающий купол Обелиска на Луне. Айзеку удается сбежать из плена, однако по колонии начинает распространяться эпидемия некроморфов, и герою приходится вспомнить былое. Пробиваясь сквозь монстров и людей, Айзек добирается до корабля Нортона, USM Эдора и на нем покидает Луну.
Во время полета Айзек пытается познакомиться с Карвером, но солдат довольно холодно отвечает и сразу расставляет границы. Нортон вводит героя в курс дела: Элли совершила шоковый прыжок в сторону неизвестной планеты, после чего связь с нею пропала.
Выйдя из шокового пространства, Эвдора едва не сталкивается обломками неизвестного звездолета, после чего команде шаттла открывается зловещий вид из целого кладбища космических кораблей на фоне снежной планеты и странной искореженной луны. Они регистрируют SOS сигнал от Элли - ей удалось достичь одного из уцелевших кораблей этой древней флотилии - CMS Роанок. Почти тут же Эвдора попадает в минное поле, призванное не выпустить никого из планеты и не впустить внутрь. Эвдора за считанные минуты терпит крушение, а Айзек, Нортон и его команда вынуждены покинуть разрушающийся космолет и передислоцироваться на Роанок.
Едва пройдя несколько коридоров Айзек встречает некроморфов, произошедших от членов экипажа. Он немедленно инструктирует своих союзников о методах борьбы с чудовищами и отправляется на верхнюю палубу корабля, откуда исходит сигнал Элли. Там он обнаруживает свою возлюбленную в компании ещё двух ученых: Дженнифер Сантос и Остина Бакла. При встрече Элли с радостью обнимает Нортона, и этот факт Айзек воспринимает довольно болезненно. Элли рассказывает, что следующую подсказку они смогут найти в каюте адмирала на Роаноке. Айзек добирается до этой комнаты и обнаруживает, что адмирал Марджери Грейвс исписала целую стену посланиями на языке Обелисков. Герой входит в транс, повторяя как мантру одно-единственное послание: "Выключи это". Из плена видений его вырывает Карвер, и Айзек пересказывает остальным, что он увидел: адмирал была одержима поиском Машины, которая управляет Обелисками в попытках отключить её. Элли делает вывод, что Тау Волантис - не просто случайная планета в глубинах космоса, а родной мир Обелисков. Им необходимо спуститься на поверхность планеты и отключить эту Машину, чем бы она ни была. Нортон выступает против этой идеи - он хочет вернуться в обитаемые миры; впрочем этот спор не имеет смысла, ведь у команды нет подходящего звездолета. Бакл, посмотрев список кораблей, предлагает осмотреть ангар крупнейшего корабля флота, CMS Терра-Нова, где может быть найден шаттл.
Айзек долетает до Терра-Новы, где действительно обнаруживает челнок Крозье, который сохранился в достаточно хорошем состоянии, и его можно починить имеющимися силами. Герой восстанавливает подачу топлива, снимает подходящий двигатель из обломков аналогичного шаттла неподалеку и собирает навигационные карты для управления судном. Роберт вновь поднимает вопрос о том, куда им направляться дальше, но к его неудовольствию, большинство голосует за продолжение миссии и полет на поверхность Тау Волантис.
Полет на древнем шаттле заканчивается катастрофически. Не в силах противостоять суровым условиям на поверхности планеты, Крозье буквально раскалывается на две половины прямо перед приземлением. Айзек остается в одной половине, остальные члены экипажа - в другой. Посадка проходит очень жестко, но Айзек остается жив, хотя его скафандр оказывается поврежден и в целом не приспособлен для арктического холода. Перебираясь между источниками тепла от обломков шаттла и заброшенных застав ВССК, Айзек добирается до крупного склада, где обнаруживает умирающего от холода Бакла. Он рассказывает, что остальные члены команды нашли термостойкие костюмы, но на одного их не хватило, и перед потерей сознания говорит, что, возможно, в подземной части склада есть ещё костюмы, но там хозяйничают некроморфы.
Пробравшись через склад, Айзек получает подходящий костюм, после чего направляется сквозь вьюгу к штабу ВССК. Там он воссоединяется с командой, из всех только Нортон не очень рад увидеть его живым. Конфликт между ними готов разгореться с новой, но их прерывает Сантос. Она рассказывает, что ликвидация данных на планете происходила в спешке, из-за чего множество письменных документов осталось нетронутыми. Из них она выяснила, что ученые Суверенных колоний проводили ряд экспериментов по обнаружению точного местонахождения инопланетной Машины, а материалы по нему находятся далее по пути в ангаре.
Не успевает отряд пройти и нескольких минут, как внезапно на них сверху нападают отряды юнитологов, которые каким-то неведомым образом отследили их даже сквозь шоковое пространство. Айзек отделяется от группы и вынужден пробиваться к ангару другим путем. Боевики юнитологов на свою беду пробуждают некроморфов, из-за чего противостояние переходит в трехсторонний формат. Пробившись через врагов, Айзек достигает ангара, где обнаруживает гигантское замороженное существо. Сантос представляет его как Нексус - этот некроморф транслирует сигнал Обелиска своим младшим собратьям. Ученые ВССК проанализировали нервные окончания монстра и по ним определили местоположение источника сигнала. Айзеку приходится повторить неприятный эксперимент ученых, в ходе которого ему нужно опуститься в чрево чудовища. Опыт проходит удачно, и команда узнает, что источник сигнала сокрыт под землей, но вход в пещеры расположен в исследовательской базе на ближайшей горе.
В то время как остальная команда отправляется вперед, Нортон задерживается и запирает Айзека в ангаре. Он заявляет, что намерен свернуть миссию и вернуться вместе с Элли на Землю. Айзеку удается освободиться, но вскоре он попадает в засаду юнитологов. Джейкоб Даник лично встречает его и благодарит Нортона за оказанную услугу - именно он навел юнитологов на Тау Волантис в обмен на шаттл для него и его команды. Планам юнитолога помешал лишь окончательно пробудившийся Нексус, который вносит хаос в ряды боевиков, и те вынуждены отступить. После боя с монсром, Нортон пытается застрелить Айзека, и тому ничего не остается, кроме как выстрелить в ответ.
Айзек и Карвер догоняют Элли и Сантос у подножия горы, и после тяжелого разговора поднимаются на вершину. В ходе подъема на них нападает Снежный зверь, который убивает Сантос, но Айзеку удается расправиться с ним. Оставшиеся в живых трое человек проникают в лабораторию, где узнают, что для запуска Машины требуется собрать Кодекс у некоей Розетты. Вскоре они обнаруживают часть останков этой Розетты, которую ученые ВССК заморозили и расчленили. Айзеку приходится собрать её фрагменты в разных корпусах исследовательского комплекса, и в это время на их след вновь выходят юнитологи.
Когда Айзек собирает останки Розетты воедино, то становится очевидно, что это не человек, а инопланетянин - коренной житель Тау Волантис. У Айзека происходит видение: он узнает, что давным-давно развитая инопланетная раса Тау Волантис столкнулась с ресурсным кризисом и, как и человечество, обнаружило Обелиски. Они начали воспроизводить их, что привело к эпидемии некроморфов, а затем Схождению. Чтобы остановить эту катастрофу инопланетяне построили Машину, которая заморозила всю планету и погрузила в спячку финальную стадию эволюции некроморфов - Братскую Луну. Айзек осознает, как они ошибались до этого момента. "Выключи это" — это не просьба о помощи. Это приказ. Источником всех бед на самом деле является эта искаженная Луна на орбите планеты, а Машина, наоборот, призвана уничтожить эту угрозу.
К несчастью, откровения Айзека подслушал и Даник. Он отбирает новый Кодекс и отправляется к Машине, чтобы пробудить Луну. Элли запускает систему обеззараживания в зале Розетты, благодаря чему Айзек и Карвер пробиваются к шлюзу, но сама не успевает к ним и исчезает в облаке ядовитого газа.
Преисполненный холодной ярости Айзек преследует юнитологов, спускающихся вглубь горы, и ему удается перехватить Кодекс у Даника. Оказавшись на дне шахты, он обнаруживает огромный инопланетый город, который и является Машиной. Он пробивается к центру комплекса, а затем добирается до пульта управления Машиной. Там его вновь поджидает Даник, который взял в заложники спасшуюся Элли. Айзек уже готов пожертвовать любимой, чтобы не допустить пробуждения Луны, но Карвер решает, что хоть кому-то нужно сохранить человечность, и отдает Кодекс Данику, который тут же отключает Машину.
Схождение возобновляется, и Луна пробуждается. Триумф Даника длится недолго, и спустя несколько мгновений он погибает от обломков обрушивающейся пещеры. Айзек понимает, что ему предстоит битва не на жизнь, а на смерть, целует Элли и отправляет её на шаттл, чтобы та смогла предупредить Землю в случае его поражения. Вместе с Карвером он вступает в битву с целой Луной. Ему удается буквально вырвать из чрева чудовища обломки Машины, и запустить её на полную мощность. Побежденная Братская Луна вместе с Айзеком и Карвером обрушивается на поверхность Тау Волантис.
Тем временем Элли обнаруживает, что сигнал Обелиска пропал. Она радостно пытается связаться с Айзеком, и сообщить ему, что им удалось справиться, но не получает ответа. Понимая, что их миссия выполнена, несмотря на такие страшные потери, Элли берет курс на Землю.
Игровой процесс
Игровой процесс Dead Space 3 претерпел более значительные изменения по сравнению с предыдущей частью игры, чем Dead Space 2.
В плане передвижения герой теперь может перекатываться, что бывает полезно против некоторых противников. Также персонажи умеют автоматически скрываться за препятствиями, если столкнулись со стреляющими врагами.
Серьезные изменения коснулись верстака и системы вооружения. Теперь Айзек имеет возможность создавать собственные варианты оружия. Как и ранее, большая часть оружия представляет собой кустарные переделки футуристического шахтерского и инженерного инвентаря, однако и традиционное стрелковое вооружение представлено довольно широко. Для сборки Айзеку требуются чертежи, компоненты и ресурсы, которые можно подбирать из тайников и выбивать из трупов противников. Для помощи в сборке ресурсов может помочь специальные поисковые боты, которых Айзек может найти по пути. Помимо этого, в игру добавлена система микротранзакций: за отдельную плату игрок может купить ресурсы в магазине Origin.
В то же время модификация костюма вынесена из верстака в гардероб, где можно улучшить показатели здоровья, брони, запаса воздуха, свойства стазиса и кинезиса. Традиционный магазин из игры был удален.
Ещё одним нововведением стали несколько побочных миссий, некоторые из которых можно пройти только в режиме кооперативной игры. Традиционные для игры точки сохранения были удалены и заменены системой автоматического сохранения в ключевых точках.
Наиболее важным изменением в игре стало введение кооперативного режима, в котором второй игрок берет на себя роль Джона Карвера. В кооперативном режиме доступны дополнительные локации, а часть сюжетных взаимодействий слегка видоизменяется. Противники также становятся выносливее, чтобы соответствовать возросшей огневой мощи игроков. Ещё одним интересным моментом кооператива являются избирательные галлюцинации, которые в каждый момент времени видит только один из напарников. Во режиме одиночного прохождения Айзек путешествует один (т.е. его не сопровождает бот), а Карвер исполняет роль сюжетного персонажа, появляющегося время от времени.
Главы
Загружаемый контент
Вместе с релизом игры были добавлены 10 косметических наборов, состоящих из новых вариантов костюмов, оружия или улучшений для ботов-поисковиков.
- Комплект Арктической разведки
- Комплект Мародера
- Комплект Первого контакта
- Комплект Свидетеля Истины
- Комплект Снайпера
- Комплект персонификации бота
- Увеличитель вместимости бота
- Ускоритель бота
- Шокер
- EG-900 SMG
- Набор выживания на Тау Волантис (объединяет комплекты Арктической разведки, Мародера и Снайпера)
12 марта 2013 было также выпущено сюжетное дополнение Dead Space 3: Awakened, которое завершило историю Айзека Кларка.
- Основная статья: Dead Space 3: Awakened
Дополнительный контент
Dead Space 3: Dev Team Edition
Данное эксклюзивное издание Dead Space 3 продавалось тиражом в 5000 копий. Данный комплект включал в себя следующие материалы и аксессуары:
- Кейс Мусорщика: этот чемоданчик размером 14 на 9 дюймов хранит множество тайн и загадок из всех трех игр серии Dead Space. Оформление основано на эскизах Бена Уаната (художественного директора игры Dead Space 3) и Дино Игнасио (разработчика интерфейса игры Dead Space 3).
- Дневник Серрано: дневник доктора Эрла Серрано полон ключей к загадкам вселенной, это настоящий художественный альбом, посвященный его открытиям на Тау Волантис. Эксклюзивные материалы от Чака Бивера (разработчика сюжета игры Dead Space 3).
- Альбом: альбом 4,75 на 6,5 дюйма в твердой обложке, 96 страниц цветных иллюстраций, плюс эксклюзивные материалы от художественного отдела Dead Space под руководством Алекса Маскета (художественного директора игры Dead Space 3).
- Альбом-мультфильм «Data Pad»: книга 10 на 7 дюймов в металлической обложке, содержащая 9 анимированных наборов рисунков на карточках из плотного картона с прозрачным пластиковым покрытием. Анимированный альбом разработан Дино Игнасио, и это - действующая модель пользовательского интерфейса игры Dead Space.
- Фигурка Обелиска
- Аптечка: выполненная в форме игровой аптечки пластиковая фляга.
- Набор постеров: набор из трех односторонних постеров 5 на 10 дюймов, дублирующих изображения на плакатах из игры Dead Space 3.
- Набор открыток: набор из шести тематических открыток.
Системные требования
- Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP1), Windows 7
- Процессор: 2,8 ГГц или аналогичный
- ОЗУ: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista или Windows 7)
- Видеокарта:
- NVIDIA GeForce 6800 или лучше (модели 7300, 7600 GS и 8500 не соответствуют минимальным требованиям к системе)
- ATI X1600 Pro или лучше (модели X1300, X1300 Pro и HD2400 не соответствуют минимальным требованиям к системе)
- 256 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3.0
- Не менее 10 Гб свободного места на жестком диске для установки и дополнительное место для сохраненных игр.
Критика
Dead Space 3 получила крайне смешанные, подчас диаметрально противоположные отзывы. Высокой оценке подверглась обновленная система верстака и создания оружия, музыка, общая энергичность, разнообразие и контраст сюжетной линии, перемежающейся от традиционного напряженного обхода заброшенных коридоров до яркого экшена[6].
Зачастую те же самые восхваляемые аспекты представляются как недостатки. Несмотря на обещание издателей и разработчиков сохранить атмосферу хоррора (хотя бы в одиночном режиме), и критики, и игроки отметили, что в итоге Dead Space 3 намного больше имеет черт боевика, чем хоррора или триллера. По сути, создатели игры практически полностью отказались от попыток напугать игрока, не уделяли внимания выстраиванию атмосферы напряжения и ужаса, которые так тщательно создавали в предыдущих играх. Игровой баланс также был нарушен: игрок обладает достаточно мощным вооружением, чтобы проигнорировать одну из самых примечательных механик серии - стратегическое расчленение врагов; даже на высоких уровнях сложности управление имеющимися ресурсами (патронами, аптечками, стазисом и др.) от игрока практически не требуется[3].
Сайт-агрегатор оценок Metacritic поставил Dead Space 3 76 баллов за версию для PS3 и 78 из 100 - для ПК и Xbox[7] среди критиков и 6.1 из 10 - среди игроков, при условии, что Dead Space и Dead Space 2 получали оценки в районе 90 баллов. В итоге было продано около 605 тыс. копий игры. Низкие продажи, средние оценки как критиков, так и игроков в конечном итоге привели к тому, что франшиза была заброшена. Сама студия Visceral Games после нескольких попыток вернуться в мир разработки игр будет закрыта в 2017 году.
В 2018 году уже бывший арт-директор Visceral Games Иэн Милхэм и креативный директор Dead Space 3 Бэн Уанат дали интервью, в котором описали возможные идеи, которые они хотели воплотить в Dead Space 3 и его гипотетическом продолжении. Среди прочего, это был и иной сюжет, и иная тематика, и другое место действия. Несмотря на то, что идея кооперативного прохождения витала в воздухе, по словам Уаната, тот вариант, который был представлен в итоговой версии игры, был продвинут издателем незадолго до релиза, что потребовало внесения сюжетных изменений и вылилось в ряд противоречий, связанных с персонажем Карвера[8]. В одном из интервью Уанат скажет: "В Dead Space 3 мы уничтожили всё, что у нас было".
Прочее
- Dead Space 2) первые буквы названий глав в английском варианте соединяются в послание. В Dead Space 3 это «Brother Moons Are Awake» (рус. Братские Луны пробудились). Главы дополнения Dead Space 3: Awakened дают сообщение RIP («Rest in peace», рус. Упокойся с миром). Как и предыдущие игры серии (за исключением
- В отличие от предыдущих игр серии, в Dead Space 3 гораздо больше саундтреков. Это связано с тем, что в работе над игрой принимали два композитора: Джейсон Грейвс (композитор предыдущих игр) и Джеймс Ханниган.
- Для экономии сил и времени в Dead Space 3 было импортировано большое количество ассетов из предыдущей игры, что подчас приводит к нестыковкам и ошибкам.
- За время повествования в ходе катсцен Айзек несколько раз получает огнестрельные ранения, падает с большой высоты, причем в обычных условиях подобные травмы являются смертельными, однако это никак не отражается в дальнейшем и не объясняется.
- Ни один из именованных персонажей в Dead Space 3 не погибает непосредственно от некроморфов: Лок и Марк Розен погибают в результате крушения челнока, Остин Бакл — от переохлаждения, Роберт Нортон был застрелен (хотя и переродился позднее в виде некроморфа), Дженнифер Сантос упала с большой высоты (хотя и по вине Снежного зверя), Джейкоб Даник - от обрушения пещеры.
- Несмотря на то, что под слоем льда и снега скрыто множество построенных инопланетянами Обелисков, ни ВССК, ни группа Айзека, кроме Карвера, длительное время не испытывают проблем, аналогичных воздействию одного-единственного Обелиска (Красного на Эгиде VII, Титанского — на Титане). Предположительно, Машина подавляет воздействие этих артефактов рядом с собой.
- Иронично, но именно попытка Элли и Айзека покончить с Обелисками в итоге запускает цепочку событий, которые заканчиваются приходом Братских Лун к Земле. Полет к Тау Волантис привлек внимание юнитологов, которые находят родной мир Обелисков (который они не могли найти после уничтожения станции Птолемей), и отключают Машину, которая сдерживала луну некроморфов.
Ссылки
Галерея
Промо
Официальные скриншоты
Скриншоты
- Основная статья: :Категория:Изображения DS 3
Концепт-арты
Ранние концепты
Прочее
Видео
Примечания
- ↑ Kotaku - "Is This Our First Fleeting Look At Dead Space 3?"
- ↑ Для сравнения, Call of Duty: Black Ops, выпущенная Electronic Arts несколькими месяцами ранее, была продана тиражом в 5 млн экземпляров в первый день.
- ↑ 3,0 3,1 История серии Dead Space - StopGame.ru
- ↑ Dead Space 3. Глава 14. Текстовая запись «Первый контакт»
- ↑ Dead Space 3. Глава 14. Текстовая запись «Последний контакт»
- ↑ Обзор Destuctoid
- ↑ Dead Space 3 на Metcritic
- ↑ Rock, Paper, Shotgun - "10 years on, here's how Dead Space went from horror to action horror in three games"
Ссылки
Игры | |
---|---|
Фильмы | |
Комиксы | |
Книги и визуальные новеллы |