“ | 'Scavenge the violent wilderness, build devastating weapons, and take down the terror together. | ” |
——Viscreal Games
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《死亡空间3》是《死亡空间系列》的第三部续作,是一部动作惊悚第三人称射击游戏。本作由Visceral Games开发,Electronic Arts 发行。
游戏简介[]
与艾萨克·克拉克和约翰·卡佛中士穿越冰封星球塔瓦兰提斯的大地,探查并摧毁尸变体爆发的源头。为原材料和拾荒零件清理严酷的环境,打造终极自定义武器和求生工具——如果艾萨克和卡佛想要活着离开这个星球,它们将会派上用场。尸变体只是他们这次要面对的众多敌人中的一个而已。在这次任务中躲过雪崩、完成欺诈危险的冰川攀登、走过危机四伏的荒野、战胜得到了进化而更加致命的敌人,将全人类从即将到来的世界末日边缘拯救出来。
演员表[]
情节概要[]
两百年前[]
死亡空间3的序章开始于2314年6月18日的冰封星球Tau Volantis上。 一支主权殖民地军队(Sovereign Colonies Armed Forces)的科考队由于尸变体感染而惨遭歼灭。在临近序章尾声时,士兵提姆·考夫曼和萨姆·阿克曼两人被科学家厄尔·塞拉诺博士派去一艘坠毁飞船的残骸中寻找一种被称作“法典”的装置。阿克曼在回收法典后死于雪崩,而考夫曼则逃往了科考队其中一位领导马哈德将军的驻地。马哈德简短地询问了考夫曼几个问题后开枪射杀了考夫曼,接着马哈德在删除了“法典”上的所有资料后饮弹自尽。
剧情紧接着来到二百年后的2514年的月球新域殖民地上。自死亡空间2事件发生后的三年间,艾萨克·克拉克一直在躲避地球政府通缉。在收到前任拍档艾莉发给他的鼓励消息后,艾萨克的平静生活被罗伯特·诺顿舰长以及约翰·卡弗军士的强行闯入而打破,诺顿向艾萨克传达了艾莉在另一个涉及信标的任务中需要他的帮助。此时殖民地突遭统一教的内环成员袭击,三人因此失散,艾萨克被内环领袖雅各布·丹尼克指挥的士兵伏击。丹尼克摧毁了位殖民地中心的信标研究所周围的隔离设施,并同时远程指挥破坏了其它重要殖民地的实验室,使信标的信号传播大幅扩散,由此引发了严重威胁人类文明的尸变潮。艾萨克借助混乱成功地通过月球轨道系统逃往USM Eudora号。
登上USM Eudora号后,艾萨克与诺顿,卡弗,Rosen和Locke通过震动太空旅行前往艾莉位于Tau Volantis星系最后的联络地点。 进入星球轨道后,船员们发现自己被水雷包围,飞船很快就遭受了严重的损坏。他们通过一个紧急逃生舱逃离,停靠在发现埃莉的sos信号的废弃的CMS Roanoke号。艾萨克用他的工程技能和战斗经验击退尸变体,恢复了飞船的能源和功能。终于与艾莉团聚后却发现她已经与诺顿发产生了亲密关系,然后艾萨克认识了艾莉信标行动小组的成员,研究员桑托斯和巴克尔。埃莉说Roanoke号的舰长在自己房间的墙上写满了信标符号,可能会提供下一步的线索。艾萨克调查后破译了文字,并透露,船长发现了一个可以控制标记的机器,并沉迷于“关闭它”的命令。艾莉得出结论,Tau Volantis是信标的母星。诺顿听后急切地想逃到安全的地方,但艾萨克、埃莉和信标行动小队决定继续任务。他们在CMS Terra Nova号外部发现了一艘备用的航天飞机,可以登陆星球地表。
诺顿认为艾萨克想通过支持艾利她把她从自己身边夺走,他恳求艾萨克为了艾莉的安全放弃这次任务,因为成功的希望很小而他们很有可能会死,但艾萨克坚持说如果他们放弃所有人都会死。诺顿不停抱怨和怀疑任务,并经常侮辱和轻视艾萨克。小队在备用航天飞机安全后登机并准备在Tau Volantis着陆。
登陆Tau Volantis[]
飞船在着陆过程中偏航坠毁,洛克和罗森死亡,艾萨克和其余船员分散了。艾萨克因严重失温在寒冷的星球上醒来,被迫在燃烧的残骸中取暖。他在飞船残骸中绝望地搜寻,当找到艾莉和其他幸存者录制的视频时才松了一口气。艾萨克沿着艾莉留下的闪光痕迹进入一栋建筑,发现了倒在地上的巴克尔,巴克尔和他说了几句话后因伤重死去,随后艾萨克找到了一件能够抵御低温的RIG。在和潮水般的尸变体战斗后,艾萨克追上了艾莉和小队。桑托斯发现了来自设施另一端的一个仓库的信号,他们在前往仓库时被丹尼克和他的士兵发现,小队在分散后逃离了统一教徒追击并在仓库重组。
仓库里有一只被冰封的巨大尸变体,被称为Nexus,从它体内发出可以追踪到信标的信号。在试图解冻Nexus来定位信号的过程中,艾萨克和卡弗被丹尼克的士兵伏击并抓获。丹尼克透露说是诺顿带他们找到了Tau Volantis。诺顿为了拯救艾莉和团队试图和丹尼克打成协议,并斥责艾萨克为“信标杀手”。然而丹克要处死他们所有人,并为人类带来救赎和重生,正如统一教所承诺的那样。他正要朝诺顿开枪时Nexus苏醒了,艾萨克趁乱抓住丹尼克,救了诺顿的命。
艾萨克和卡弗打败了Nexus,但诺顿变得充满敌意,并将任务中所有的死亡和不幸归咎于艾萨克。诺顿朝艾萨克开枪,艾萨克在自卫时击杀了诺顿。接着艾萨克不得不对艾莉解释所发生的事,整个队伍因为仅剩四人而濒临绝望。桑托斯获悉附近一座山顶的实验室中存在着一种被研究人员称为法典的设备和名为罗塞塔的相关引导信息,位于在。小队开始登山,但是一只雪兽在桑托斯乘坐电梯时攻击了。为了以防止整个悬崖坍塌,卡弗被迫切断了主电缆,牺牲了桑托斯。艾萨克用引擎驱动的鱼叉将雪兽肢解后,在实验室与艾丽和卡弗会合。艾萨克为发生的一切向艾莉道歉,两人重归于好。他们探索实验室时发现了罗塞塔:一个被分割成不同的部位的外星人。罗塞塔的大脑里有关于法典,信标和聚合的信息。
起源[]
当罗塞塔的所有的碎片组合在一起,艾萨克突然陷入了幻象:罗塞塔是一个古老的外星文明的一员,他们发现了一个信标。最终导致了灾难性的尸变体感染。在确保了足够的生物量之后,聚合开始了。大量有机体、尸变体、其他物质与信标一起进入轨道,创造出一个尸变体卫星,正是围绕Tau Volantis轨道运行的卫星。这些卫星将尸变体信标的信号在星际间传播,引导文明在看似没有生命的星球上复制和实验(作为接收和传递星际信号的结果)高度活跃的信标。当信号遇到并影响越来越多的坏死物质,最终会触发无法阻挡的感染,聚合,和新卫星诞生。这些外星人在文明即将崩溃,种族即将灭绝前用他们最后的资源建造了一个城市大小、难以想象的强大的机器,冻结了Tau Volantis的广大海洋世界,阻止了聚合。
艾萨克在不知情的情况下向丹尼克透露了很多,丹尼克随后偷走了法典。然而,以撒让一元论家措手不及,丹尼克逃跑了。艾丽被困在充满了致命的毒气的房间里,见无路可走,艾莉含泪劝艾萨克把门关上和卡弗一起逃走。
因失去埃莉而被激怒的艾萨克和卡弗追击丹尼克,一路上无情地杀死余下的统一教士兵。他们从丹尼克手里夺回了法典,下到被掩埋的外星城市后寻找使用机器的方法。丹尼克和艾莉却在机器的核心处等待着他们,原来艾莉设法逃了出去,但被统一教的增援抓获。丹尼克以杀死艾莉威胁两人交出法典,卡弗为了寻求救赎,从艾萨克手中夺过法典扔给了丹尼克。丹尼克立即使用它来关闭机器重启聚合。不完整的尸变体卫星脱离了机器的控制,朝着Tau Volantis降落,掩埋了城市和机器的地表立即开始剥离。远古的外星人墓地在被吞噬时开始分崩离析。
丹尼克正在为自己的成功而狂喜时被落下的碎石刺穿。艾萨克意识到无法同时在阻止这一切全身而退后和埃莉吻别,埃莉乘穿梭机逃离后,艾萨克和卡佛穿过摇摇欲坠的城市取得法典。当他们被拉近这个行星大小的生物时,设法重新激活了机器阻止了聚合,导致卫星与外星城市的遗迹一起坠落在Tau Volantis。
结局[]
埃莉因为艾萨克的牺牲伤心欲绝,但当她发现到船上的仪器不再探测到信标信号时感到了安慰。在这场可怕的灾难中,尸变体卫星已经分崩离析,在坠入星球后引发了巨大的灾变。艾莉在将航线设定为地球后离开了Tau Volantis的轨道。
在片尾字幕后,在呼吸器的声音中可以听到艾萨克在呼唤艾莉。
章节[]
- 序章: Beginnings
- 章节 1: Rude Awakening
- 章节 2: On Your Own
- 章节 3: The Roanoke
- 章节 4: History's Ember
- 章节 5: Expect Delays
- 章节 6: Repair to Ride
- 章节 7: Mayhem
- 章节 8: Off The Grid
- 章节 9: Onward
- 章节 10: Now We Know
- 章节 11: Signal Hunting
- 章节 12: Autopsy
- 章节 13: Reach for the Sky
- 章节 14: Everything Has Its Place
- 章节 15: A Change of Fortune
- 章节 16: What Lies Below
- 章节 17: A Strange City
- 章节 18: Kill or Be Killed
- 章节 19: Endings
游戏开发[]
Visceral Games在《死亡空间3》的开发采取了与之前不同的尝试,游戏背景不是以往的太空/飞船环境,而是一个冰雪覆盖的严寒世界。
和前两作一样,《死亡空间3》使用的是深度改良的教父引擎(后被称为Visceral技术 引擎)。[3] 该作在系列中首次采用了反锯齿,远景景深[4]和屏幕空间环境光遮蔽等视觉特效。
游戏玩法[]
《死亡空间3》可以单人与在线合作两种模式游玩[2] ,玩家在单人模式操控艾萨克以获得经典的游戏体验 。合作模式支持两名玩家同时游戏;一名玩家扮演艾萨克克拉克,另一名玩家扮演约翰 卡弗。[1] 玩家可于网上随时加入或离开另一位玩家的游戏进度,双人合作时部分对话内容和剧情会与单人模式有所差异,并有专属任务可选择。
游戏首次加入了人类敌人,为了应对人类敌人使用的枪械,而另增加了翻滚及掩护动作。玩家可从游戏各处收集武器部件,于“武器台”组装成各种自定义武器,弹药从不同武器类型更改为通用弹药。商店功能被融合至武器台,防护服改良功能则被移至防护服更换室(更换功能自商店独立分出)。
游戏版本[]
- 金属包装盒
- 8英寸black Marker雕像
- 铝制数据盘
- 医疗包水壶
- SCAF记事本
- SCAF海报
- Peng明信片
- 96页迷你概念美术集
琐闻趣事[]
- 游戏每一章节名称的首字母可以组成 "B.R.O.T.H.E.R. M.O.O.N.S. A.R.E. A.W.A.K.E."
- 在2021年对《死亡空间系列》缔造者兼联合编剧Chuck Beaver的访谈中,透露了他和Ben Wanat在开发《死亡空间2》期间构想《死亡空间3》的初始故事是艾萨克·克拉克心灵之旅的第三章,艾萨克是一个具有“黑暗面”的不可靠叙述者,将着重表现他的失智症,故事的最终艾萨克会带领Brethren Moons来到地球,因为他的DNA与Marke信号兼容,使他成为了“Marker的使者”。《死亡空间4》将是在地球上的最后决战,艾萨克将“面对自己的命运”并与Moons战斗。根据Beaver的说法,这个原始概念中的许多元素被重新用于觉醒DLC,觉醒的故事比本体更接近死亡空间2时的构想。[6]
- 这是首部将剧情设定在星球上的死亡空间 游戏。
- 官方公布的宣传片背景乐名为 "Fishing Grounds", by the composer Paul D'Amour, also known as Feersum Ennjin.
- 游戏发售宣传片的背景乐名为"In the Air Tonight", by Phil Collins.
- 当温度降至零度以下,艾萨克和卡弗的RIG将显示他们的体温下降直到最终冻死。这是《死亡空间》系列中第一款包含此功能的游戏,尽管它只在游戏的一小部分中使用。
- 与《死亡空间2》一样,如果在Xbox 360/PS3的硬盘里读取到前作的存档, 玩家首次使用工作台时会免费获得一把"行星裂解舰级"等离子切割器。唯一的区别是该切割器现在是"行星裂解舰级"工具并且有更高的伤害。
- 《死亡空间3》是系列第一款不使用信用点货币的游戏,所有物品都是用资源制作或升级的。
- 在游戏的过场动画中,艾萨克经常被枪击和受伤,包括经常被扔下悬崖,奇怪的是这些伤害似乎都不致命并被完全忽视。
视频图片[]
参考来源[]
- ↑ 1.0 1.1 Link to the official Dead Space website confirming Co-Op
- ↑ 2.0 2.1 Tweet from the official Dead Space channel, confirming co-op will be online only
- ↑ Youtube: E3 2012 - Dead Space 3 Gameplay Demo at 5:12
- ↑ Youtube: Steve Papoutsis interview
- ↑ Dead Space 3 Dev Team Edition
- ↑ Dead Space interview with Chuck Beaver, Ben Swanson and Nick Braccia
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